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elementalist_

tamoadmin 2024-09-06
1.龙腾世纪3审判多人连线Elementalist主动技能怎么用2.英雄无敌的所有英雄介绍3.美服DNF 转职觉醒的英文名字!4.奇迹世界背景故事是什么?5.裂

1.龙腾世纪3审判多人连线Elementalist主动技能怎么用

2.英雄无敌的所有英雄介绍

3.美服DNF 转职觉醒的英文名字!

4.奇迹世界背景故事是什么?

5.裂痕的职业选择

6.魔兽争霸之镜子战争的三大阵营

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永恒之柱2是一款由黑曜石制作的DND复古角色扮演游戏,控制台代码可以帮助玩家在冒险过程中获得一定帮助,其中武器代码能让玩家获得游戏中所有的武器,下面带来游戏中隐藏宠物控制台代码一览。

点击查看:永恒之柱2控制台代码大全

武器表一

中文名

命令

空想法术魔典

GiveItem Backer_Grimoire_of_Vaporous_Wizardry

无名魔典

GiveItem Grimoire01

冒险者魔典

GiveItem Grimoire03

魔典

GiveItem Grimoire04

浸血的魔典

GiveItem Grimoire_Bandit

战损的魔典

GiveItem Grimoire_Battle_Worn

残破的封臣魔典

GiveItem Grimoire_Black_Flame_Wizard

扰乱魔典

GiveItem Grimoire_Disruption

海浪摧残过的魔典

GiveItem Grimoire_Dunnage_Pirate

元素师的魔典

GiveItem Grimoire_Elementalist

吸血妖贤者的魔典

GiveItem Grimoire_Fampyr_Ancient_Sage

拳击手的魔典

GiveItem Grimoire_Lich_Brawler

巫妖的魔典

GiveItem Grimoire_Lich_Illusion

佣兵法师的魔典

GiveItem Grimoire_Mercenary_Wizard

奴隶贩子的魔典

GiveItem Grimoire_Sler_Wizard

符文魔典

GiveItem Grimoire_Spellwright

涂有孢子的魔典

GiveItem Grimoire_Spore

气象法师魔典

GiveItem Grimoire_Weathermage

骷髅法师的魔典

GiveItem Rathun_Flamecaller_Grimoire

复生法师的魔典

GiveItem Skeletal_Wizard_Deathly_Grimoire

骷髅法师的魔典

GiveItem Skeletal_Wizard_Grimoire

风化的魔典

GiveItem Starter_Grimoire

阿洛斯的魔典

GiveItem Aloth_Grimoire

积满灰尘的黑典

GiveItem Dusty_Black_Grimoire

亚柯弥的魔典

GiveItem Grimoire_Arkemyr

亚柯弥的启迪发现

GiveItem Grimoire_Arkemyr_Apprentice

比巴拉的魔典

GiveItem Grimoire_Bipara

风暴之书。

GiveItem grimoire_book_of_storms

艾克娅的魔典

GiveItem Grimoire_Eccea

费西娜的魔典

GiveItem Grimoire_Fessina

卡特琳的魔典

GiveItem Grimoire_Katrenn

里奥芬的魔典

GiveItem Grimoire_Leofwyn

带铁扣的魔典

GiveItem Grimoire_Lich_Concelhaut

郎歌世的武力专精

GiveItem Grimoire_Llengraths_Martial_Masteries

门托卡的魔典

GiveItem Grimoire_Mentoka

门扎格的魔典

GiveItem Grimoire_Menzzago

火焰与火花魔典

GiveItem Grimoire_Of_Spark_And_Flame

唐亚拉的魔典

GiveItem Grimoire_Tangara

瓦哈奇学徒魔典

GiveItem Grimoire_Tangara_Apprentice

耐高司的教诲

GiveItem Grimoire_Teachings_Of_Ninagauth

蛇皮魔典

GiveItem Snakeskin_Grimoire

瘦削男的魔典

GiveItem Spindle_Mans_Grimoire

无重力的魔典

GiveItem Weightless_Grimoire

卓越拉绅盾牌

GiveItem Shield_Medium_Heater_Superb_Rathun

大型盾牌

GiveItem Shield_Large

精制大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Exceptional

优质大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Fine

大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Legendary

卓越大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Superb

大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Common_Sea_Encounter

大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Exceptional_Sea_Encounter

大型盾牌

GiveItem Shield_Large_Fine_Sea_Encounter

阿科拉的巅峰结界

GiveItem Shield_Large_U_Akolas_Apex_Ward

布隆拉的指骨

GiveItem Shield_Large_U_Bronlars_Phalanx

卡德胡·斯卡丝

GiveItem Shield_Large_U_Cadhu_Scalth

闪亮壁垒

GiveItem Shield_Large_U_Shining_Bulwark

中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater

精制中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Exceptional

优质中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Fine

中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Legendary

卓越中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Superb

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round

精制中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Exceptional

优质中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Fine

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Legendary

卓越中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Superb

中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Common_Sea_Encounter

中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Exceptional_Sea_Encounter

中型盾牌(中型骑士盾)

GiveItem Shield_Medium_Heater_Fine_Sea_Encounter

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Common_Sea_Encounter

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Exceptional_Sea_Encounter

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_Medium_Round_Fine_Sea_Encounter

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_CRE_Xaurip

中型盾牌(圆)

GiveItem Shield_CRE_Xaurip_Easy

英格维仙盾牌

GiveItem Shield_Medium_CRE_Adra

英格维仙盾牌

GiveItem Shield_Medium_CRE_Animat

莱瑟蒂雅的奉献

GiveItem Shield_Medium_Heater_U_Lethandrias_Devotion

奈蓝的结界

GiveItem Shield_Medium_Round_U_Nerians_Ward

英格维仙盾牌

GiveItem Shield_Medium_Spiritual

普通弹壳

龙腾世纪3审判多人连线Elementalist主动技能怎么用

泰坦战争是腾讯推出的新的游戏,下面我们将为刚刚尝试这款游戏的玩家推荐一下游戏中的职业,帮助你了解游戏的职业特色!

答:狂战士平均神射手我狂战士秒杀 狂战士装备不太花钱 而且 物理攻击超级高 虽然没有后期的进步不过 他很耐玩的不花钱。

答:泰坦战争有十二大种族职业

三 大种族与四大职业的设定,让游戏中的职业选择有十二种,每种职业都有完全不同的技能表现,不论是攻击输出还是物理防御,甚至是强大的爆发力,任何一种职业 都不可能拥有全部的能力。三大种族分别是人类部族(Humen)、泰坦部族(Titans)与精灵部族(Elves);四大职业则为狂战士 (Berserker)、神射手(Marksman)、元素使(Elementalist)以及咒术师(Conjurer),每个职业、种族都有其各自的 特点与背景,玩家可根据自己的喜好选择搭配。

英雄无敌的所有英雄介绍

龙腾世纪3:审判 多人连线Elementalist主动技能心得

目前我的Elementalist promote一次,觉得这套组合是最适合在T3组队,或T2 solo效率都还不错。

只是惭愧手上的法杖DPS是109的冰杖,需要多刷T3来破dps。

主动技能:

1、Winter's Grasp+Immolate这两个技能一起说吧,两个技能主要输出技能,两个都是瞬发,起手Winter's Grasp接Immolate,DPS+CC,而且有灼烧效果,目前武器是109dps的冰法杖,Immolate最高暴击1000多点,虽然不是很高,但是好在CD,耗蓝都有不错的表现。实际使用并不比火墙底,而且火墙有很大miss概率。

====================

2、接下来的主动技能我是选择Fade step并点出被动,为何会选这个呢,被动dps 300%武器伤害,在T3难度下简直不能看。不过我就靠这个技能轻松破了T3 的Demon Commander,我觉得简直是Elementalist灵魂技能,而且DAI最炫酷技能有木有。

说一下用法吧,平时清杂兵的话也是很不错的技能:

近战靠近到身边的时候立刻发动技能,此时方向需要控制好先向前一点立刻再往后拉,向前是发动CHILL的被动,将敌兵减速,然后迅速后退接W+I 爆发一轮,能全身而退

被弓手,远程恶魔盯上,立刻发动FadeStep,找角落隐藏。此时怪的仇恨会转移,可以继续安心丢技能了

对付boss,特别是Demon Commander,这个boss是多人联机里最难缠的boss。

有一招是钻地突袭,如果队友中了这招,在没有Barrier的情况下会被秒杀。这时候等待boss转移目标,很有可能下一个就是你了,立刻上Barrier,等boss突袭到自己的时候,发动FadeStep冲到队友身边救起。

还有就是被boss第一个冲倒,立刻发动此技能躲掉boss接下去的控制技能,如果一旦被控住,作为脆皮法师绝对被秒,不过好在还有被动技Guardian Spirit + death siphon ,保证不会被秒,而且很快满血状态。实乃居家旅行越货之神技。

====================

3、 最后一个技能在T3难度还是老老实实带上barrier吧,其实我纠结很久到底带firestorm还是barrier,或者舍弃FadeStep带FIRESTORM+Barrier,这样看似既保证DPS,又有生存能力,其实丢掉机动力,换来的DPS.其实只要保证队友都能输出dps是不低的,T3还是要保证生存能力

最后要说的是在T2难度这套天赋不需要barrier,甚至soloT2毫无压力,尽情带上FireStorm疯狂输出吧,你会是战场上的Beast.....

美服DNF 转职觉醒的英文名字!

1。 初始魔法为魔箭的:

马尔凯姆 Malcom,德鲁依教徒(Druid)-----擅长鹰眼术

赛恩 Thane,炼金术士(Alchemist)---- 中级学术英雄

特洛萨 Torosar,炼金术士(Alchemist)--- 擅长炮车

瑞萨 Rissa,炼金术士(Alchemist)---- +水银

罗娜 Iona,炼金术士(Alchemist)-----擅长神怪

查玛 Charna,死亡骑士(DeathKnight)---擅长幽灵

塔米克 Tamika,死亡骑士(DeathKnight)---擅长黑骑士

艾莎 Isra死亡骑士(DeathKnight)-----擅长招魂术

克劳维斯 Clius死亡骑士(DeathKnight)--- +350金

维尔 Vey,战斗巫师(Battle Mage)---- 擅长食人魔

切尔丽 Ciele,元素魔法师(Elementalist)--擅长魔箭

摩利尔 Mutare,巫师(Warlock)-------使龙攻防+5

-

2。 初始魔法为减速:

摩多 Moandor ,死亡骑士(DeathKnight)--擅长死亡巫师

山德鲁 Sandro,亡灵巫师(Necromancer)--- 擅长魔力

吉恩 Geon,巫师(Warlock)-------- 擅长鹰眼术

干德鲁 Gundula,战斗巫师(Battle Mage)---擅长攻击

傅尔 Voy,巫医(Witch)----------擅长航海术

格兰登 Grindan,元素魔法师(Elementalist)- +350金

3。 初始魔法为加速:

琼斯菲尔 Josephine,炼金术士(Alchemist)---擅长石头人

法佛纳 Fafner,炼金术士(Alchemist)---- 擅长那加

赛瑞 Cyra,术士(Wizard)---------擅长加速

卡利德 Calid,狂暴者(Demoniac)------ +硫磺

斯强克 Straker,死亡骑士(DeathKnight)---擅长僵尸

特洛克 Terek,战斗巫师(Battle Mage)----擅长加速

博丽斯 Brissa,元素魔法师(Elementalist)--擅长加速

德肯 Dracon,术士(Wizard)--------擅长升级魔法师

4。 初始魔法为招船:

珍妮 Gem,德鲁依教徒(Druid)-------擅长急救术

一般有海地图,下海的地方有强兵守候,通常都会在编辑器里将招船这个魔法

给去掉。城里和地图上的一级魔法殿堂是不可能出现招船了,因此能招一个英雄出

来就会招船,然后再教给各个英雄,那就爽歪了。所以珍妮的作用实在是无可估量

5。 会学者术的:(可以互教魔法)

克洛尼斯 Coronius,德鲁依教徒(Druid)---- 擅长屠龙

塞恩 Thane,炼金术士(Alchemist)-----擅长神怪

尼拉 Neela,炼金术士(Alchemist)-----擅长防御术

法佛纳 Fafner,炼金术士(Alchemist)---- 擅长那加

罗娜 Iona,炼金术士(Alchemist)----- 擅长神怪

埃尔尼 Aine,术士(Wizard)---------+350金

瑞斯卡 Rashka,异教徒(Heretic)------ 擅长火怪

奥格塔维亚Octia,异教徒(Heretic)----- +350金

希瑞尔 Xarfax,狂暴者(Demoniac)------擅长地狱火

史蒂棼 Septienna,亡灵巫师(Necromancer)--擅长死亡波纹

希力卡 Synca,领主(Overlord)------- 擅长蝎尾狮

艾玛 Alamar,巫师(Warlock)------- 擅长复活

6。 初始魔法为祝福:

阿德拉 Adela,牧师(Cleric)-------- 擅长祝福)

元素族damage雷元素2-8,小精灵1-3,冰元素3-7,有群体祝福的话实在是

太爽了。自己的魔法塔建不了祝福魔法怎么办?看到阿德拉出现的时候就招她吧,

让主力英雄学会祝福就ok了。

7。 初始魔法为治疗:

凯特琳 Caitlin,牧师(Cleric)------- +350金

尤兰德 Uland,德鲁依教徒(Druid)------擅长治疗

群体治疗能去掉所有有害魔法,够舒服吧?如果你没有治疗,又没有驱魔,对

手有狂或者有诅咒之铠,你就傻呆了。当然想群体治疗你得先会专家水魔法。

8。 初始魔法为驱魔:

寒亚 Sanya,牧师(Cleric)---------擅长鹰眼术

塞瑞纳 Serena,术士(Wizard)-------- 擅长鹰眼术

安洁尔 Andra,巫医(Witch)--------- 擅长智力术

格雷尔 Gelare,元素魔法师(Elementalist)-- +350金

9。 会防疫气,火,水,土中一种:

艾丽斯 Aeris,德鲁依教徒(Druid)--气 擅长飞马

艾西斯 Axsis,狂暴者(Demoniac)--气 擅长神秘术

纳格斯 Nagash,亡灵巫师(Necromancer)--气 +350金

萨费罗斯 Sephinroth,巫师(Warlock)--气 +水晶

奥力斯 Oris,战斗巫师(Battle Mage)--气 擅长鹰眼术

威迪斯 Verdish,巫医(Witch)--火

10。初始魔法为护体神盾:专家土魔法的护体神盾能减少30%的damage。

匹克杰姆 Piquedram,炼金术士(Alchemist)--- 擅长石像鬼

妮拉 Neela,炼金术士(Alchemist)----- 擅长防御

塞德洛斯 Theodorus,术士(Wizard)-------擅长魔法师

凯瑟瑞 Galthran,死亡骑士(DeathKnight)---擅长骷髅

尼姆巴斯 Nimbus,亡灵巫师(Necromancer)----擅长鹰眼术

杰格 Jaegar,巫师(Warlock)--------擅长鹰眼术

斯蒂格 Styg,巫医(Witch)----------擅长魔力术

11。出来会炮车术的,看到会炮车术cheap英雄守城,你就要注意了,他能控制炮

塔的,并且能在炮塔射箭之前使用魔法。一般来说会炮车术,刚出来都会有炮车,

没有的可能性相当少。

克里斯丁 Sir Christian,骑士(Knight)-----擅长炮车

菲瑞 Pyre,异教徒(Heretic)--------擅长炮车

德加尔 Vokial,死亡骑士(DeathKnight)----擅长吸血鬼

艾拉切 Arlach,领主(Overlord)------- 擅长炮车

格尼森 Gurnisson,兽人(Barbarians)-----擅长炮车

祖宾 Zubin,战斗巫师(Battle Mage)---- 擅长精确魔法

格伍夫 Gerwulf,驯兽师(Beastmaster)---- 擅长炮车

12。+350金的:

凯特琳 Caitlin,牧师(Cleric)--------+350金

杰诺娃 Jenova ,浪人(Ranger)--------+350金

埃尔尼 Aine,术士(Wizard)--------- +350金

奥格塔维亚Octia,异教徒(Heretic)------+350金

克劳维斯 Clius,死亡骑士(DeathKnight)--- +350金

纳格斯 Nagash,亡灵巫师(Necromancer)-- - +350金

黛玛克 Damacon,领主(Overlord)-------+350金

格雷尔 Gelare,元素魔法师(Elementalist)-- +350金

格兰登 Grindan,元素魔法师(Elementalist)--+350金

13。会金钱术:

库斯伯特 Cuthbert,牧师(Cleric)------- 擅长虚弱魔法

罗德哈特 Lord Haart,骑士(Knight)------ 擅长理财术

摩利尔 Mutare,巫师(Warlock)--------使龙攻防+5

索尔那 Thunar,行星人(Planeswalker)---- 擅长土元素

埃德蒙 Erdamon,行星人(Planeswalker)----擅长土元素

14。加的:

萨费罗斯 Sephinroth,巫师(Warlock)------+水晶

瑞萨 Rissa,炼金术士(Alchemist)----- +水银

卡利德 Calid,狂暴者(Demoniac)-------+硫磺

塞瑞格 Saurug,战斗巫师(Battle Mage)----+宝石

15.初始高级魔法

索姆拉 Solmyr,术士(Wizard)-------- 闪电链

艾瑞斯 Aislinn,亡灵巫师(Necromancer)--- 流星雨

山特 Thant,亡灵巫师(Necromancer)---- 复活亡灵(3lev)

艾玛 Alamar,巫师(Warlock)--------复活

杰德特 Jeddite,巫师(Warlock)------- 复活

蒂玛 Deemer,巫师(Warlock)--------流星雨

16。会后勤术或者探路术(用来给主力英雄送兵)

凯琳 Kyrre,浪人(Ranger)---------擅长后勤术

克兰 Clancy,浪人(Ranger)-------- 擅长独角兽

菲瑞 Pyre,异教徒(Heretic)--------擅长炮车

耿纳 Gunnar,领主(Overlord)------- 擅长后勤术

格兰切尔 Gretchin,兽人(Barbarians)----- 擅长大耳怪

德萨 Dessa,战斗巫师(Battle Mage)---- 擅长后勤术

克巴斯 Korbac,驯兽师(Beastmaster)-----擅长龙蝇

17。会航海术(在能下海的地图将起到很大的作用)

斯尔维亚 Sylvia,骑士(Knight)-------- 擅长航海术

傅尔 Voy,巫医(Witch)---------- 擅长航海术

18。会外交术的。因为对战的时候都会事先改地图,把地图上的怪物设定为不加入

,所以外交术是起不了作用的。所以主力英雄一般不学外交术,但并非外交术就没

有用武之地了。一般第一个月转到第二个月的时候不是瘟疫就是某某怪物double,

其实90%几率都某某怪物double,因此地图上到处怪物挡道,如果double的刚好是

你的兵种,那你的cheap英雄中有会专家外交术的,可就发达了。举个例子:我跟

我班里的同学在打desert war的时候,我选野蛮族,招了阿德拉用来拣矿,顺便访

访经验柱,她的外交术很快就升到专家,我在很大劣势的情况下度过第一个月。转

月的时候,恶狼斗士double,真是喜得望外!!我叫阿德拉带了80只恶狼斗士在地

图上四处招,结果一共有7队兵加入我,我得恶狼斗士变为400多只,就这样凭着这

400只恶狼斗士为主力,我就把对手给打败了。(不明白外交术怎么应用的朋友可

以去.heroworld.cn上面查阅)

阿德拉 Adela,牧师(Cleric)---------擅长祝福魔法

罗依德 Ryland,浪人(Ranger)-------- 擅长树怪

塞瑞 Cyra,术士(Wizard)--------- 擅长加速

总结,最值得关注的英雄1,2,3名:

1。 露娜luna,火墙damage加倍,

基础:火墙宽度为2格,伤害力为(法力*10)+10

高级:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+20

专家:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+50

死亡阴影中文3.1版,怪物好像聪明了很多,使用火墙的时候一定一开始就在

自己的小精灵旁边放三格,这样放的话,通常怪物都不过来,直接d在原地。所以

一定要放在怪物那边,尽量放3次以内的火墙就把怪物全烧死。当然要有怪物完全

不过来的心里准备,这时就要靠边放火墙,一边用魔箭,再用高级小精灵杀死怪物

。因此在打野兵之前一定要看看luna的魔法点够不够多。

2。 格兰登Grindan,会减速,还会土魔法,而且一天+350金。通常升几级土魔法

就到专家级了。有群体减速日子好过多了。

3。 切尔丽Ciele,魔箭damage+50%,刚出来就有60点了。

基础:伤害力为(法力*10)+10

高级:伤害力为(法力*10)+20

专家:伤害力为(法力*10)+30

还有几个英雄比如索姆拉Solmyr,蒂玛Deemer等等不用祥述,一出来就会变态

魔法。

奇迹世界背景故事是什么?

1.鬼剑士 GHOST KNIGHT

剑魂 WeaponMaster

觉醒:剑圣 Blademaster

狂战士 Berserker

觉醒:狱血魔神 Hellbenter

鬼泣 SoulBringer

觉醒:弑魂 Soultaker

阿修罗 Asura

觉醒:大暗黑天 Large Dark days

2.格斗家 Fighter

气功师 NenMaster

觉醒:百花缭乱 Flowers filled

街霸 StreetFighter

觉醒:毒王 Poison Mastery

柔道家 Grler

觉醒:暴风眼 Tornado

散打 Striker

觉醒:武神 Champion

3.神 Gunner

漫游 Ranger

觉醒:枪神 Desperado

枪炮师 Launcher

觉醒:狂暴者 Blaster

机械师 Mechanic

觉醒:机械战神 Meister

专家 SpitFire

觉醒:大将军 General

4.魔法师 Magiciant

元素师 ElementalMaster

觉醒:大魔导师 Archmage

召唤师 Summoner

觉醒:月之女皇 Moon Empress

战斗法师 BattleMage

觉醒:贝蒂娜斗神 Bellatrix

魔道学者 Witch

觉醒:炼金大师 Alchemist

5..圣职者 Priest

圣骑士 Crusader

目前无觉醒

蓝拳圣使 Infighter

无觉醒

驱魔师 Exorcist

无觉醒

复仇者 Avenger

裂痕的职业选择

故事简介Geists 帝国透过“Aether”大自然的力量统治了整个大陆,而具有不老不死魔力的帝王 Schwarz 则利用世上万物来取“Aether”的力量,转换成为属于自己的强大暗黑能源,并统治了 Geists。但要是让 Schwaz 这样使用 Aether 的话,将会一步步使世界迈向毁灭。而在世界上存在的另一个组织“帝国”,为了维持 Aether 的力量,决定透过武力对 Schwarz 进行讨伐,帝国的领袖“lgniz”,历史上最优秀的勇士,就这样组织了大陆上的力量,决定与 Schwarz 决一死战。

人物角色介绍

Berserker

‘就算在寒的剑其中也蕴涵着无形的热情。’

Berserker因为某种冲击失去了以前的记忆。只记得他加盟反抗军以前是靠一把长剑横扫江湖的游侠。但他被形容成无论什么情况下都可以肝胆相照的人。

虽然他有着神秘的过去,但外柔内钢的性格还是得到很多人的信赖。但他的眼神又让人联想起他可能受过严重的创伤和背负着巨大的秘密。他的这种双重面使得他在遇到危险时迸发出无穷的潜在力量。他头脑冷静, 在组队作战时,起着队长的作用。

[战斗特点]

拥有坚韧的身体与无穷的力量,具有庞大的破坏力。本身擅长于近距离攻击,颇爱好使用能够近身攻击的剑与斧头。Berserker能够使用所有种类的剑。但一旦拿到双手剑就会如虎添翼一般,能够展现出近乎神奇的剑术。在危机时刻能够施展极限剑术。但发挥这种无穷力量的同时会使他进入疯狂状态而陷入致命危险。

Dragon knight

‘为了世界上最高贵、最荣耀的种族的复活不惜一切代价’

龙族的后裔,曾享尽荣华富贵。但被魔族封印其精气之后,被驱逐到大陆边防。作为龙族的后裔,他以自身留着古代龙族战士的血脉而自豪,坚持认为诋毁种族名誉的事情为耻辱。虽自负拥有高贵,特别的血统,但为了打败魔族,解开魔族的封印找回龙族的精气,他加入到反抗军的一列。他自负傲慢,但也有天真无邪的一面。不太会处理人际关系, 尤为与否认其种族根源的SHADOW关系最为恶劣。

Shadow

‘无影无息,攻其不备。’

原为魔族继承helon的血脉,但追随Ignis加入反抗军队。

属于Ignis反抗军敌对势力,但与拥有高贵血统而自负的DRON KNIGHT 不同, 认为自己是被本族血统诅咒之身, 加上因忠诚于Ignis而加入反抗军的一列。他就像柔韧的猫科动物一般动作轻盈敏捷。战斗时,姿态优雅,瞬间给予敌人致命的一击。 他性格孤傲,冷血,不因对方是同族而手下留情,得名“冰战士”。但是偶尔会对处于危险的弱者伸出援助之手。

[战斗特点]

他擅长使用酷似鞭子的轻便武器。根据需要,使用暗黑系魔法,控制对方神志达到间接打击对方的目的。施展上层helon族人才可以使用的意念魔法。

Valkyrie

‘ 爱箭如魂,人箭合一’

他的祖先是在远古Blandis大大陆边防地带以为生的部落,曾建立起繁荣的部落国家。但受到魔族驱逐的龙族的排挤移居到belthen 丛林。

在适者生存的环境下只有少数部落族人生存下来,并沿袭了她们祖先以母系为中心生活习惯与技术。因此valkyrie拥有比普通人类高出几倍的视力和高超精湛的弓术。因母亲战亡于前线而加入反抗军。 战场上,是百发百中的弓箭手,但脱下战袍,她会回归成天真浪漫的小姑娘。

[战斗特点]

她因高超的弓术在众多反抗军弓剑手当中托引而出。并且还擅长剑术等多种战斗技能,远、近距离攻击都运用自如。

Elementalist

‘以恶报恶,对恶势力绝不留喘息余地’

编著以水,风,火,大地四大元素为主的魔法书,而得以让人类抗衡魔族的法师集团- circle的后裔。 但受排挤,被误认为是恶魔追随者,其自身魔力大大削弱。受此影响,circle的嫡传-elementalist只能施展出自身魔力的一小部分。她为了恢复circle魔法倾尽全力,为了解救受到帝国欺压的人民而奋斗一生。因此她得到“巾帼不让须眉”的美誉。

[战斗特点]

反抗军的首席魔法师。 她利用4大元素攻击敌人,帮助战友。但因她自身的心魔,必要时需要佩带增强魔力的装备。

魔兽争霸之镜子战争的三大阵营

RIFT游戏中的职业划分很细致。包括现如今所有网络游戏的职业都以包含在内。如AOE、DD等一些需求职业,充分了具体的职业表现形式。

两方阵营所能选择的职业并无不同,各有 4 种基本职业可以选:战士、牧师、盗贼与法师,分别扮演着线上游戏中最基本的 4 种分工:坦、补、近战输出、远程输出。但是《裂隙:特拉娜神域》却让其衍生的变化无穷;因为每个职业都设计了 8 系天赋,玩家可以自选其中 3 系组合成一类、并同时拥有,因此可能会遇到同时具有治疗与减伤能力的祭司,也可以培育出拿着附有元素魔法的巨锤进行近战攻击的法师。

你可以任意配搭出适合不同场合或是自己喜欢的角色,比如适用于PVE,solo,pvp,radi,副本等的灵魂天赋 - 穿重甲, 双手武器, 双持武器, 盾牌, 怒气系统Dps-

兽王(Beastermaster): 兽王是一种进攻性的战士,与灵魂兽的精神连接赋予他们强大的力量。灵魂兽既可以在战场上成为有力的盟友,也会用自己的能力加强兽王。特色技能:宠物召唤和控制

冠军(Champion): 冠军是挥舞双手武器的强力战士。这些饱经战火的斗士在一对一战斗中鲜有敌手。冠军们的目标就是在战斗中不断靠自己的利刃获得荣耀。特色技能:AE伤害和打晕

典范(Paragon): 典范作为攻击型的战士会用自己汹涌的进攻在受到伤害以前击败对手。他们是挥舞双武器的大师,通过格挡和各种戒律形态战胜对手。特色技能:AE攻击和物理debuff

裂缝武士(Riftblade): 裂缝武士是使用致命武器和元素力量进行战斗的攻击型战士。这些多才多艺的战士可以在远距离用元素能量构成的长矛击杀对手,在近身肉搏中,他们可以用元素力量强化自己的武器。特色技能:状态消除和物理免伤

Tank-

圣骑士(Paladin): 擅长用盾牌抵御伤害并且给予强力反击的防御性战士。而且他们可以通过呼唤神圣的力量加强自己的防御和周围的朋友。特色技能:群体伤害吸收

收割者(Reer): 收割者是把死亡的力量和战斗艺术混合在一起的战士。他们武器最轻微的触碰也能散播疾病、带来疯狂,以及死亡。特色技能:AE吸血

领主(Warlord): 作为无数场战斗中的幸存者,领主是那些把战斗中的生存技能变成了本能的支持性职业。他们通过强有力的光环控制战场形势,增强队友、削弱对手。特色技能:群体Buff

虚空骑士(Void Knight): 虚空骑士是专门接受训练对抗魔法使用者的防御性战士。魔法可以战胜其它,但却会被虚空骑士玩弄于掌股之间——他们可以反射或者偷取魔法力量,转化为自己的武器。特色技能:AE吸魔 - 皮甲, 弓, 双持, 能量系统Melee Dps-

Assassin 刺客: 他们诡计多端,神出鬼没.他们可以直捣黄龙,直接对主要目标进行致命的打击.那些未被他们一击毙命的敌人,最终也会死在他们的剧毒之下.主要能力:剧毒,尾随,滑走

Bladedancer 刀刃舞者: 他们的动作是优雅的,攻击时准确的.他们轻盈的死亡舞步可以迷惑敌人, 让他们可以轻而易举的躲开敌人的攻击于,此同时向敌人发动致命的打击.主要能力:闪躲,一闪,利刃狂舞

Nightblade 夜刃: 赋予攻击性的他们可以给刀刃赋予神秘力量让敌人离死亡更近一步.阴影就是他们的斗篷,他们靠着寒冰火焰与精确打击,在不经意间将敌人燃烧殆尽.主要能力:炙热穿刺,潜行,破晓黄昏

Tank-

Riftstalker 裂缝行者: 他们是以防守见长的特殊人群.在战场上他们以能够弯曲空间的魔法来帮助自己.他们利用这点进出扭曲的空间,这让他们拥有不可预测的移动能力与摆脱致命打击的能力.主要能力:瞬移,裂缝防御,影击

Support-

Bard 吟游诗人: 他们的歌声可以激励队友,让敌人沮丧.他们的小乐曲,嘹亮的小号与赞美诗都是冒险必不可少的.主要能力:勇敢基调,胜任之歌,回复尾曲

Range Dps-

Marksman 神射手: 他们是射击能手,他们受训于以残忍高效的手段折磨削弱敌人.他们拥有有极强破坏力的并结合着闪电般的奔跑与快速射击,不断的骚扰着敌人,使敌人疲于奔命,最终等敌人回过神的时候他们很多人已经非残即死了.主要能力:快速射击,快速奔跑,**射击

Ranger 游侠: 他们是可以与Telara的野兽为伴的人.在战场上这些精通弓与剑的人与他们的宠物建立了某种链接以至于可以让他们成为一体,彼此互相感应对方的想法并作出回应.主要能力召唤)小剃刀兽,(召唤)嗜血鸟,剑雨

Saboteur 爆破专家: 他们能够运用各种**以及**去打垮敌人控制整个战场.如果胆敢给他们足够的时间,他们一个人就可以在避免与敌人正面交手的情况下轻松干掉一队敌人.主要能力:粘性**,毁灭**,地雷 - 布衣, 杖, 单手剑, 匕首, 副手道具, Mana系统, 另外还有充能系统, 法师的技能很多会有使用+多少Charge的, 这个Charge条是用来放其他特别的技能的, 根据职业不同能学到的也不一样

Dps-

火法师(Pyromancer): 火法师属于攻击型法师,他们专长于火系魔法,是这方面的大师。此外,火法师还有能力将火系魔法运用到各种用途上,从威力强大的火球术到将目标困在火墙里的把戏,他们无一不晓。特色:DD,AOE

风暴召唤者(Stormcaller): 风暴召唤者是攻击型法师,他们专注于对天气的控制力。他们有能力利用风与水的力量对某区域进行范围打击,无论是冰冷的雨水还是闪电能量球,都是非常致命的。特色:打晕,击退,回魔

元素师(Elementalist): 元素师属于攻击型法师的一种,他们是控制自然元素的大师。通过苛刻的纪律和严格的学习,元素师能获得元素力量并将其塑造为物理形态,供为己用。特色:回魔,buff,宠物

亡灵法师(Necromancer): 亡灵法师是攻击型法师,他们天生便拥有操控死亡的能力。而其死亡魔法则可以令目标瘫痪并丧失抵抗的能力,剩下的就由亡灵法师们的死亡奴仆负责解决掉。特色:宠物,DoT,死

术士(Warlock): 术士同样属于攻击型法师,他们熟练地掌握黑暗系和死亡系魔法。在阴影的保护下,这些致命的强大魔法有能力逐渐地吸取目标的生命并转化成术士的能力。特色:DoT,回复,恐惧

Support-

支配者(Dominator): 顾名思义,支配者自然是控制系魔法之间的佼佼者了。支配者有能力让目标完全丧失行动力。任何胆敢攻击支配者的人都要面对强大的秘术反射盾。特色:**等CC

执政官(Archon): 执政官属于支援型法师,但与支配者有所不同的是,执政官专注于吸取减弱对手的能力并将其转化为己用。他们有大大增强队友的能力,将局势扭转过来。特色:debuff,buff

Healer-

占卜师(Chloromancer): 占卜师是唯一拥有治疗能力的法师,透过学习神域及塔拉瓦本身,占卜师能找到生死之间的平衡点。并借此力量对目标进行打击,或者对自身及同伴进行治疗。特色:加血 - 链甲, 单/双手锤, 杖, 匕首, 副手道具, 盾牌, Mana系统Melee Dps-

萨满巫医(Shaman): 萨满巫医属于攻击型牧师。他们就像是元素之力的凡人化身一样,每一下攻击都包含着这些强大的力量。由此可见,萨满巫医会是十分难缠的对手,特别是其护盾。很暴力的攻击型僧侣, 使用水的力量附加在自己的近战攻击中给予敌人强打的打击

德鲁伊(Druid): 德鲁伊是一种强大的攻击型牧师,善于近战。另外,他们有能力掌控最为原始的自然之力。例如可以召唤来自生命神域未被扭曲的生物为其作战,以及治疗我方人员。与其说是攻击型不如说他是+控场型, 有召唤宠物可以使用, 有CD很长的补血技, 还有**、绑人等控场技能, 近战远距技能都有, 也有吸物理伤害的盾

Tank-

仲裁者(Justicar): 仲裁者属于治疗型牧师,他们喜欢肩并肩地和队友战斗在最前线。在使用神圣之力对目标进行攻击的同时他们还可以对同伴进行治疗。僧侣职中的坦, 配上一个好的补他绝对能当坦, 拥有盾技和仇恨技以及靠着攻击获得的点数来治疗或放防御型技能

Range Dps-

审判者(Inquisitor): 审判者是攻击型牧师中的一种,他们有能力让目标遭受极大的痛苦。这都归功于其神圣之力,这些魔法通常能大大减弱目标的属性。DD, DOT技能偏多, 有很多控场技(缓速、击退、群恐、困惑等)

秘法师(Cabalist): 秘法师同样属于攻击型牧师。和其它牧师有所区别的是,秘法师是宗教魔法和图腾印记的宗师。他们可以从其中获得强大的攻击力。死亡属性魔法和AE特化的僧侣, 有许多类似WOW术士的技能,放在敌人身上后过X秒会炸开对附近周围敌人造成伤害

Healer-

净化者(Purifier):净化者是生命魔法和火系魔法的大师,透过将两者结合起来,净化者拥有惊人的单体目标治疗魔法。此外,他们还可以使用精神系魔法来进行攻击。单一目标治疗型, 拥有最强驱除疾病的技能, 还有可放在自己及队友身上的吸伤害盾, 技能偏向爆击治疗型

守望者(Warden): 守望者能自由地召唤水元素力量。他们的技能多以持续治疗为主(HoT),非常适合团队战斗的职业。 Hot型, 同时还拥有直接的瞬发魔法伤害技和击退敌人的技能和解除诅咒、中毒、疾病的技能

哨卫(Sentinel): 通过光明力量的祝福,哨卫专注于对大范围式的治疗。除了能对团队进行治疗外,他们的增益魔法也是非常有用的。团补型, 拥有多样的直接治疗技能和降伤技能, 除此之外也有队友进攻的技能和DOT 瞬发等攻击技能

恶灵军有不死类、魔鬼类、人形类和野兽类四种部队及三个级别的主将。所需的只有民间人(平民型)一种。他们所有兵种都只能通过战斗升级或随同主将升级而升级。不能自己升级。

不死类:

骷髅战士(Skeleton Warrior):18/4,近身攻击。不用说大家也知道,这是最烂的以量取胜的兵种,而且不能转职。有时死后还能一次或多次复生,但不知在什么条件下可以复生。

僵尸(Zombie):18/13,自爆攻击。与其他一些游戏中的僵尸不同,本作中的僵尸是以自爆攻击敌人的,并且还能埋地雷。魔法:自爆(Self destruction) ,威力较大的小范围杀伤魔法;手雷(Hand Bomb),这是真正的“手雷”,把手埋在地下,敌人走近时能跃出跟踪攻击,只有反部队能发现。由于是自己的手,所以只有两个。攻击力84。

幽灵(Ghost):14/3,远程魔法攻击。最初的远程攻击兵种,以名为“尖叫恐惧”(Scream Fear)的魔法攻击,正如其名,攻击时发出尖叫,被攻击的目标速度会减慢。她们的哀叹也很有神秘气氛。

骷髅骑士(Skeleton Knight):26/10,近身攻击。恶灵军最强的步兵,但比其他两方的终极步兵弱一些。手持大斧攻击。和骷髅战士一样也有复生的本领。

腐尸(Lich):23/2,近身攻击,反。一种低级而有效的魔法师,作用不可忽视。魔法:死亡触击(Death touch),它的常规攻击;黑暗雷暴(Dark Thunder),类似于《星际》中光明圣堂骑士幽灵风暴的小范围攻击魔法,但威力可观,并能降低攻击范围内敌人的速度。

魔鬼类:

魔鬼(Demon):21/4,远程魔法攻击。以火球(Fire ball)魔法为远程攻击手段,达到3级后可转职为恶魔。

塞可斯(Succubus):16/6,低级但绝对是不可缺少的兵种。外貌很可爱,没有攻击力但魔法很有用,是恶灵军唯一会医疗魔法的兵种。魔法:诱惑(Charming),使敌方目标投靠我军(俘虏只能战斗,不能进入建筑),但只能持续一段时间;黑暗治愈(Dark Healing),恢复我方部队生命并解除不良状态。

恶魔(Devil):22/9,远程魔法攻击。魔鬼的升级兵种。以烈火风(Flame Wind)魔法进行常规远程攻击。达到10级后可转职为魔王。

魔王(Satan):23/13,最强的魔鬼,但没有常规攻击能力,背后背着一团火焰。魔法:烈火地狱(Flame Hell),大范围高攻击力魔法,对任何部队都能进行毁灭性的打击;心灵传送(Teleportation),将自己和周围部队传送到地图上任意指定地点,包括未探索地点。

人形类:

吸血鬼(Vampire):18/6,近身攻击。很常见的兵种,人气极盛,不过在本作中很弱。它的常规近身攻击能吸取对方的生命。魔法:蝙蝠变身(Morph to bat),变身为蝙蝠,攻防能力和生命、魔力不变,好处是可以飞行并可以使用超声波技能,某些时候集群使用能起到龙的作用。狼人(werewolf):25/9,近身攻击。初期是攻击力较强的兵种,危急时刻还能使出野性狂暴拼死一博。到后期就只能发挥速度优势去探路了。魔法:野性狂暴(Beast berserker),攻防能力+50%,但失去理智,会攻击身边所有目标。

杜帕格(Doppelganger):18/9,很少见的变形怪物,本身只是一个没有脸的人形,说话象机器人,但魔法很有趣,值得做战术研究。魔法:变形(Metamorphosis),可变形为任意地面兵种,本身各数值不变但拥有目标兵种的能力,包括攻击能力和魔法(使用魔法时要用快捷键),且无时间限制。由于高级兵种本体都比他强,所以推荐变为塞可斯当医生用,因为其数值比塞可斯高又便宜(有机会变为敌军高级兵种也是好选择);(Self Invisible),加上变形本领,就是说可成为的任何地面兵种。

美妒(Medusa):12/3,蛇发女妖美杜莎是大家熟悉的神话人物,在本作中没什么变化,依然是用目光将敌人变成石头。只不过这次说的是韩语。

野兽类:

蝙蝠(Giant Bat):10/2,远程魔法攻击。论战斗力是本作中最弱的兵种,但能快速飞行,适于探路,并有反能力。魔法:超声波(Ultra Sonic),它的常规攻击;超声波视觉(Supersonic Sight),观察前方不远的一片区域,此区域可随蝙蝠一同移动。

恶狼(Wolf):13/3,常规攻击。战斗力不高但速度较快,适于探路。

帕里尔(Fenril):25/15,远程攻击。帕里尔冰狼是一种很强的大型犬科猛兽,并有冰属性即能使目标速度减慢。使用冰之喘息(Ice Breath)魔法进行远程攻击。

飞龙(Dragon):40/20,远程攻击,抗魔法。本作中的终极兵种龙出场了!龙以其强大的攻防能力、飞行能力和抗魔法能力成为游戏中雷打不动的终极部队,本作也不例外!但我个人认为本作中龙的形象在游戏界是比较失败的,象是插上两对三角翼的大狗。而且还会说话?!不过这并不影响其在游戏中的出色表现。

主将类:

恶灵术师(Evil Spiritualist):26/9,远程魔法攻击。最低级主将,达到5级后可转职为强神术师。

魔法:恶灵攻击(Evil Spirits attack),就是常规的远程攻击魔法,造成伤害的同时还能使敌人中毒;恶灵屏障( Evil Spirits Barrier),自己防御力+150%。

强神术师(Necromancer):28/14,远程魔法攻击,反。中级主将,达到10级后可转职为射术师。

魔法:恶灵诅咒(Evil Spirits Curse),常规远程攻击魔法,造成伤害的同时还能使敌人麻痹,但不能攻击空中目标;恶灵屏障( Evil Spirits Barrier),同上。

射术师(Death Master):30/20,远程魔法攻击,反。恶灵军最高级的兵种,攻防能力均佳并有较强的魔法。可训练我方所有兵种。只有靠10级以上的强神术师转职得到,是本方唯一不能直接训练的兵种。魔法:恶灵诅咒 (Evil Spirits Curse),同上,但威力大些;恶灵之舞( Evil Spirits Dancing),自己防御力+150%并提高魔法防御;心灵传送( Teleportation),同上。 黑魔术派与恶灵军有许多相似之处,如也是四类兵种和三个等级主将,部队不能自己升级。所需有民间人(战士型和法师型)和珠宝。当有炼金术师或更高级主将时他们会将建筑内的金钱自动转换为珠宝。

战士类:

战士(Fighter):25/12,近身攻击。手持剑和盾作战,最初的战斗力量。达到4级后可转职为黑战士。

黑战士(Black Fighter):30/12,近身攻击。更高级的步兵,使用双刃斧。达到10级后可转职为黑骑

士。

黑骑士(Black Knight):35/20,近身攻击,抗魔法。最高级的步兵,身披重甲,使用一柄锋利的大斧,击中目标后还会发出死亡之波伤及周围敌人。加上抗魔法的能力,高级黑骑士的战斗力可与圣骑士媲美。

强盗(Thief):16/3,远程攻击。初级的远射兵种,使用飞镖攻击。移动速度很快,并常会发出坏笑。达到6级后可转职为大盗。魔法:长矛陷阱(spear trap),敌人踩中后会从陷阱中升起一排长矛造成伤害,并能起到观察哨的作用。只有反部队能发现。攻击力140。

大盗(Arrant Robber):20/10,远程攻击。高级的远射兵种,使用飞刀。移动速度也很快。很深沉的兵种。魔法:隐藏(Hiding),,但只能在原地不动才有效。 爆炸陷阱(Explosion trap),一个装满的木桶,碰上就炸,说白了就是土地雷。只有反部队能发现。攻击力160。

魔法类:

魔女(Witch):10/2,飞行。坐在扫帚上飞来飞去的她们样子很可爱,声音也很调皮。几乎没什么战斗力却是本方主要的医生,作用不可小视。由于是飞行兵种,不能进入建筑,但能躲避地面近战部队的攻击。魔法:女巫的药锅(Witch's cauldron),使敌人中毒,生命持续下降;能量治愈( Powerhealing),治愈伤员并解除不良状况;风之盾(Wind shield),目标防御力+100%;疾速术(Haste),目标行动加快。

召唤师(Summoner):20/5,标准的魔法师,攻击魔法和魔法都很有效。她召唤的都是传说中的魔兽和圣兽,所以威力强大。魔法:召唤熊(Summon Planin),把一定区域内的我军部队传送到自己身边;召唤豹 (Summon Siroio),观察一片地区并在自己离开后保持一段时间明亮状态;召唤冰龟(Summon Helka),一只巨大的冰龟从天而降,重砸敌军。是大范围高杀伤力的攻击魔法;召唤鬼狼(Summon Wath),出现一只鬼狼使指定部标,攻击时显形。

炼金术师(Alchemist):28/10,飞行,反。她们的攻击能力并不强,但魔法都很有用,如果操作得当会对战局大有帮助。魔法:融化盔甲(Melting armor),将目标防御力降至0 ;魔法武器(Magic weapon),目标攻击力+100%。

唤术师(Lllusionist):27/13,是最高级的魔法师,但好象没什么用。攻击、魔法都不很强。但能自动装扮成敌军,除非遇到反兵种否则不会受攻击。但不能用攻击魔法,否则会露馅。魔法:呼唤地狱之火(Lllusion of hellfire),小范围区域攻击,攻击力约140;呼唤风雪(Lllusion ofsnowflake),无攻击力但能使敌人失明。

人形类:

吸血鬼:同恶灵军吸血鬼。

狼人:同恶灵军狼人。

野兽类:

蚂蚁(Giant Ant):20/7,近身攻击,反。巨大的蚂蚁总是让人害怕的。看牙!

蜘蛛(Giant Spider):30/7,近身攻击,反。它是野兽类中唯一有特殊魔法的兵种。但还是以常规攻击为主。魔法:麻痹刺击(paralyze sting),就是它的常规攻击,有时会使目标麻痹;蜘蛛网(Spider web),使一定范围内的敌人速度降低。

毒蝎(Giant Scorpion):30/14,近身攻击。蝎子也是令人恐惧的动物,它的攻击不仅能杀伤敌人,还能使敌人中毒并不断流失生命。

巨蟒(Serpent):38/15,远程攻击,反。说是巨蟒动作却象是沙漠蝮蛇,而且象泥鳅一样好动。攻击时好象把整个头都发射出去。(当然,它没那么傻)飞龙(Dragon):同恶灵军飞龙,只是外观稍有差异。恶灵军的是红龙,它们则是黑龙。

主将类:

黑魔术师(Conjarer):23/7,远程魔法攻击。最低级的主将,达到5级后可转职为妖魔术师。魔法:火球 (Fire ball),就是他的常规攻击。地震(Earthquake),可以攻击自己周围的大片敌人,但只对步行兵种有效。

妖魔术师(Black Sorcerer):25/12,远程魔法攻击。中级主将,(好象名字与黑魔术师译反了?)达到10级后可转职为大魔术师。魔法:烈火风(Flame wind),常规的远程攻击;地震( Earthquake),同上;黑暗武器(Dark weapon),目标攻击力+75%;心灵传送(Teleportation),同恶灵军魔王同类魔法。

大魔术师(Archmage):35/12,黑魔术派最高级的兵种,是使用黑魔术的大师。拥有6种不同的攻击、魔法,并可训练所有兵种。但没有常规攻击能力。只有靠10级以上的妖魔术师转职得到,是本方唯一不能直接训练的兵种。魔法:烈火地狱(Flame hell),同恶灵军魔王的同类魔法一样;地震(Earthquake),同上;能量治愈(Power healing),同女巫同类魔法; 飓风之盾(Tornado shield),自己的防御力+150%;心灵传送( Teleportation),同上;诱惑(Charming),同恶灵军塞可斯同类魔法。 这是完全由人类组成的部队,所以不分什么类型。所有低级兵种都能自己升级并进行两次转职成为终极兵种,所以也没什么主将一说。按兵种不同也可分为四个系统:战士、斗士、魔法师、神官,但游戏中没有分出,能训练的兵种都在同一菜单内。解放部队最麻烦的一点是所有终极部队都不能直接训练,需要达到一定级别的中级兵种转职。由于转职系统复杂,所以单列了表。只要建筑中有终极兵种就能训练所有中级兵种。他们所需的最多,依照训练兵种的不同需要两种类型的民间人(战士型和魔法型),还要金钱。如果有炼金术士或魔法师,他们会将建筑中的珠宝转化为金钱。如果占领了恶灵军的建筑,还需要神官或高几兵种进行教化才能利用民间人。

解放部队转职表

战士系

战士(Fighter) 5级→骑士(Knight) 10级→武士(Paladin)

8级→枪骑兵(Lance Knight)

2级→弓箭手(Archer) 6级→名射手(Master Archer)

斗士系

激斗士(Martial Art Man) 5级→武道士(Martial Art Master) 10级→道士(Taoist)

3级→侠盗(Chivalrous Robber)

法师系

精灵师(Elementalist) 5级→魔法师(Magician) 10级→长老(Superior Wizard)

6级→炼金术士(Alchemist)

2级→魔法战士(Magic Fight) 7级→魔法骑士(Magic Knight)

神官系

圣灵师(Holy Spiritualist) 5级→祭师(Priest) 10级→主教(Bishop)

6级→召唤师(Summoner) 10级→神修士(Holy Beast Summoner)

战士系:

战士(Fighter):25/12,近身攻击。最初的步兵,战斗力一般。

骑士(Knight):30/16,近身攻击。高级步兵,战士的升级兵种。攻防能力都不差。

武士(Paladin):35/20,近身攻击。其实就是常说的游侠或圣骑士,解放部队最强的战斗兵种。骑骏马,持长剑,不仅攻防能力强大,还是唯一拥有医疗魔法的战斗兵种。

枪骑兵(Lance Knight):30/20,近身攻击。骑着大马,手持骑士长枪。没什么特别的兵种,就是攻防能力强,速度较快。弓箭手(Archer):19/7,远程攻击。最初的远射兵种。

名射手(Master Archer):20/12,远程攻击。最高级的弓箭手,使用连弩,一次可射出多支弩箭,杀伤力很大。

斗士系:

激斗士(Martial Art Man):18/6,近身攻击。战斗中的狂人,总是徒手搏击。攻防能力不如战士但生命值高且速度较快,并可自动恢复生命。

武道士(Martial Art Master):20/10,近身攻击。升级的激斗士,攻击时使用倒翻剪腿(就是古列大兵的“脚刀”),象是在杂耍,但威力很大。也可自动恢复生命

道士(Taoist):28/14,远程魔法攻击,反。最高级的斗士,是武术加气功大师。在低空飘浮移动,速度快,视野广,也可自动恢复生命。魔法:真气暴风(Energy Wind) ,常规攻击手段;心灵传送(Teleportation),同上;千里眼(Clairvoyance),造出一个自己的影子观察地图中任意一片区域,范围与道士视野相当,简直就是活卫星。

侠盗(Chivalrous Robber):22/11,近身攻击。又称“义贼”,实际更象忍者,就是露着脸。手持两把长刀,移动速度极快,还有类似忍术的魔法。虽然是终极兵种但战斗力不强,所需级别比武道士还低,却只能由武道士转职。魔法:隐藏(Hiding),同大盗同类魔法;自身传送(Self Teleportation),将自己传送到远处。