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宾利汽车招聘_宾利汽车招聘信息

ysladmin 2024-07-19
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聚集效应的利弊

       聚集效应的利弊

       “集聚效应”是指各种产业和经济活动在空间上集中产生的经济效果以及吸引经济活动向一定地区靠近的向心力,是导致城市形成和不断扩大的基本因素.产业集聚,是创新因素的集聚和竞争动力的放大。麦克尔波特认为,产业在地理上的集聚,能够对产业的竞争优势产生广泛而积极的影响。从世界市场的竞争来看,那些具有国际竞争优势的产品,其产业内的企业往往是群居在一起而不是分居的。集聚为什么有助于产生竞争优势?波特指出:群聚区能够提高生产率,能够提供持续不断的公司改革的动力,促进创新,能够促发新企业的诞生。

        1)产业集聚对提高生产率的影响。同一个产业的企业在地理上的集中,能够使得厂商更有效率地得到供应商的服务,能够物色招聘到符合自己意图的员工、能够及时得到本行业竞争所需要的资讯,能够比较容易地获得配套的产品和服务。这些,都使群聚区内的企业能以更高的生产率来生产产品或提供服务,有利于其获得相对于群聚区域以外的企业更多的竞争优势。

        ①供应商。许多同行业的企业集聚一起,为各种投入品的供应商提供了稳定的市场,群聚区内大量的专业化的供应商存在,为一个产业所需要的各种投入品的供应带来了便利。此外,从本地取得投入品的交易成本低,且存货数量还可大为降低。相互毗邻,供应商定价过高或违约的风险也会相应降低。地域上的接近还能促进彼此交流,并使得供应商能够提供附件以及安装、排除故障等服务。

        ②招聘员工。随着企业分工的深化和技术上的专门化,企业招聘到适用的员工的成本也在上升。集聚意味着更多的机会和较低的流动风险,带来人才的集聚。企业为此所付出的搜寻成本和交易成本都大为降低。

        ③专业化的市场。产业集聚区域不仅集聚了供应商,而且集聚了客商,或者说,一个集聚区本身就是这个产业的一个规模很大的市场。

        ④专业资讯。由于同一产业的企业在地域上的集中,有关市场的、技术的以及其他与竞争有关的各种资讯在区域内大量积累和迅速传递,这对于企业的竞争来说是十分重要的。在美国矽谷,集聚著大量的半导体电路、数字技术等新技术公司,跨国公司纷纷在这里设立分支机构,甚至将公司总部移到这里来,一个很重要的因素就是在矽谷能够得到本行业最新的与竞争有关的各种资讯。

        ⑤配套产品和产业。企业的集中,使得一个行业获得配套产业的支援以及配套产品更为便利。

        ⑥公共物品和基础设施。企业的地理集中,能够获得 *** 及其他公共机构的投资,可以在基础设施等公共物品上降低成本。除了 *** 投资之外,与群聚区同时产生的一些中介服务性的机构、行会组织、教育培训机构、检验认证机构,也对企业的生产率带来积极的作用。

        2)集聚对区域创新的影响。集聚是实现区域创新的必不可少的条件。产业集聚是新企业诞生的催生婆。由于集中的顾客群降低了设立新企业的投资风险,投资者容易发现市场机会。在产业集聚的地方工作,创业者能更容易地发现产品或服务的缺口,受到启发建立新的企业。再加上产业集聚区域的进入障碍低于其他地区,所需要的装置、技术、投入品以及员工都能在区域内解决,因而开办新的企业要比其他地区容易得多。企业所需要的客户、市场资讯,创业者可能在新企业成立之前就已经具有了。

        集聚促发了企业家的集体学习。在集聚的区域内出现了干中学、用中学,它不同于知识资讯的单方向传播的扩散,而是一种知识的创新过程,往往是对原有技术进行改组和传播,创造新的生产方法和新的消费方式,通常是在研究与开发活动之外,在生产实践中发生的。

        集聚对创新的贡献还在于同行业之间的非正式交流。这种非正式的交流不是通过契约的形式来实现的,比如,不同公司员工之间面对面的接触、工作之余时间的聊天等,使得不同的思想不断在交流中相互碰撞产生新的火花。

        3)集聚对竞争的影响。竞争是企业获得竞争优势的重要来源。集聚带来了竞争,加剧了同行业企业间的竞争。竞争不仅仅表现在对市场的争夺,还表现在其他方面。同居一地,同行业相互比较有了业绩评价的标尺,也为企业带来了竞争的压力。绩效好的企业能够从中获得成功的荣誉,而绩效差的甚或平庸的企业会因此感受到压力。不断的比较产生了不断的激励。

        同行业企业的聚集,导致剧烈的竞争,竞争对手的存在是有积极意义的。

        首先,竞争对手的存在,迫使企业不断降低成本,改进产品及服务,追赶技术变革的浪潮。竞争对手就在眼前,企业永远也不能自满自足,必须在竞争中获取竞争优势。这种激励作用,怎么估计都不会过高。

        其次,竞争对手能够使得企业在竞争中获得更好的地位。表现在:①竞争对手可以吸收周期性的需求波动,从而使企业能够更充分地利用其生产能力。②竞争对手作为比较的标准,能够提高企业自身新异性的能力。③竞争对手服务于某些细分市场,卸掉了企业在这些市场上的包袱。④竞争对手的存在降低了企业遭遇反垄断的风险。西方国家反垄断诉讼的风险常常导致市场份额高的企业谨小慎微,有损其竞争优势。

        还有,竞争对手对整个产业的结构也具有多方面的好处。表现在:①增加产业的需求,提高产业知名度,竞争对手的进入在有的时候也能为整个产业的产品带来信誉。②提供第二或第三货源。对一些重要原材料及投入品的采购,购买方为了防止或减轻供货中断的风险或为了限制供货方的议价实力,往往希望有第二或第三个货源。

        最后,竞争对手可以在新产品或新兴产业中协助开发市场。表现在,竞争对手实际上在与企业一起分担市场开发成本;竞争对手的存在降低了买方风险。竞争对手还有助于推进技术标准化。如果竞争对手与企业采用相同的技术,这就有助于加速技术合法化或使其成为标准的过程。如果只有一家企业倡导某项技术时,买方往往并不愿意接受其作为技术标准,并且可能抑制早期的购买以等待技术的变革。

        集聚增强了竞争,竞争同时也提升了产业集聚区的竞争能力,使得企业之间的竞争在更高的层次上展开竞争。竞争的结果不是一种零和博弈而是一种正和博弈,竞争者为了不断地从对手那里得到资讯和激励,不断地改进管理,以更加有效的方式组织生产,不断地发现新的市场机会,竞争的结果是,产业群聚区内的企业比起那些散落在各个地方的企业,更具有竞争优势,更容易通过竞争进入这一行业的前沿地带。

气泡自聚集效应怎么翻译

        bubble self-aggregate effect

“聚集效应”适合所有服务业吗?

        不是的。当聚集的规模超过了企业聚集的规模过于庞大容易产生城市环境污染、交易堵塞、生产费用增加等问题。这就是国家向着建立中小城镇发展的原因。

        当一些污染企业和一些需要洁净资源企业聚集的时候也会使效应离心力地发展。因为污染企业会使清洁能源需求企业不可不花费更多自己用于资源的清洁上来,而且一定程度影响产品的质量。所以聚集效应的好处应不识绝对的。

温室效应的利弊

        温室效应,又称“花房效应”,是大气保温效应的俗称。大气能使太阳短波辐射到达地面,但地表向外放出的长波热辐射线却被大气吸收,这样就使地表与低层大气温度增高,因其作用类似于栽培农作物的温室,故名温室效应。如果大气不存在这种效应,那么地表温度将会下降约330C或更多。反之,若温室效应不断加强,全球温度也必将逐年持续升高。自工业革命以来,人类向大气中排入的二氧化碳等吸热性强的温室气体逐年增加,大气的温室效应也随之增强,已引起全球气候变暖等一系列严重问题,引起了全世界各国的关注。

        温室有两个特点:温度较室外高,不散热。 生活中我们可以见到的玻璃育花房和蔬菜大棚就是典型的温室。使用玻璃或透明塑料薄膜来做温室,是让太阳光能够直接照射进温室,加热室内空气,而玻璃或透明塑料薄膜又可以不让室内的热空气向外散发,使室内的温度保持高于外界的状态,以提供有利于植物快速生长的条件。

        由环境污染引起的温室效应是指地球表面变热的现象。

        它会带来以下列几种严重恶果:

        1) 地球上的病虫害增加;

        2) 海平面上升;

        3) 气候反常,海洋风暴增多;

        4) 土地干旱,沙漠化面积增大。

        科学家预测:如果地球表面温度的升高按现在的速度继续发展,到2050年全球温度将上升2-4摄氏度,南北极地冰山将大幅度融化,导致海平面大大上升,一些岛屿国家和沿海城市将淹于水中,其中包括几个著名的国际大城市:纽约,上海,东京和悉尼。

        温室效应是怎么来的?我们能做什么?

        温室效应主要是由于现代化工业社会过多燃烧煤炭、石油和天然气,这些燃料燃烧后放出大量的二氧化碳气体进入大气造成的。

        二氧化碳气体具有吸热和隔热的功能。它在大气中增多的结果是形成一种无形的玻璃罩,使太阳辐射到地球上的热量无法向外层空间发散,其结果是地球表面变热起来。因此,二氧化碳也被称为温室气体。

        人类活动和大自然还排放其他温室气体,它们是:氯氟烃(CFC〕、甲烷、低空臭氧、和氮氧化物气体、地球上可以吸收大量二氧化碳的是海洋中的浮游生物和陆地上的森林,尤其是热带雨林。

        为减少大气中过多的二氧化碳,一方面需要人们尽量节约用电(因为发电烧煤〕,少开汽车。另一方面保护好森林和海洋,比如不乱砍滥伐森林,不让海洋受到污染以保护浮游生物的生存。我们还可以通过植树造林,减少使用一次性方便木筷,节约纸张(造纸用木材〕,不践踏草坪等等行动来保护绿色植物,使它们多吸收二氧化碳来帮助减缓温室效应。

        为减少大气中过多的二氧化碳,一方面需要人们尽量节约用电(因为发电烧煤),少开汽车;地球上可以吸收大量二氧化碳的是海洋中的浮游生物和陆地上的森林,尤其是热带雨林。所以,另一方面我们要保护好森林和海洋,比如不乱砍滥伐森林,不让海洋受到污染以保护浮游生物的生存。我们还可以通过植树造林,减少使用一次性方便木筷,节约纸张(造纸用木材),不践踏草坪等行动来保护绿色植物,使它们多吸收二氧化碳来帮助减缓温室效应。

**明星效应的利弊

        “香车配美女”,不知道从什么时候开始形成的公式,也不知道从什么时候开始被车界的业内人士和门外汉所预设,也导致了现在的车展上大量地“氾滥”模特,这是一种现状。从视觉冲击力上来说,当美女遇到车,迸发不可阻挡的诱惑魅力,瞬间在车展上淋漓绽放; 从实际意义上来说,究竟是新车、概念车令人眼花缭乱?还是衣着性感的车模更吸引人的眼球? 今年的北京国际车展上,各个品牌和厂家几乎都力图通过“秀车模”这个形式来增加自己品牌的人气以及关注度。站在展馆的任何一个角落,观众都可以清晰地看到各个展台上的车模争奇斗艳,甚至有些观众会以车模的漂亮程度来选择参观的展台。 就笔者所知,宾利提前3个月就开始通过各个途径挑选车模。不过同宾利的品牌不谋而合的是宾利车模的服装,与历届车展一样,车模穿着典雅的暗红色修身礼服,力求凸显宾利品牌的与众不同与尊贵;不过“一山还比一山高”的是一向在车模选择上出彩的奥迪展台,今年奥迪请来的车模全都是名模;同样,现代汽车的展台则把2006国际**前三强选手请来了;就连全国红到发紫的本年度“超女”总冠军尚雯婕都亮相华晨汽车展台。 那么,各个展商为何花费大量精力财力在挑选车模和明星代言上呢?其最直接的目的就是希望能在车展上夺人眼球,达到在车展上的品牌文化宣传和最终的汽车销售的目的,而所依仗的就是这些名模和明星效应。 无可否认,早期的明星广告确实以明星的魅力造就了品牌的魅力!如100年润发品牌,以当时红极半边天的香港影星周润发作代言人,而“发哥”敦厚的微笑以及“发哥”为美女洗头的一幕确实迷倒了不少消费者。 产品迅速红遍大江南北,成为家喻户晓的品牌!乔丹代言耐克,推出风靡一时的乔丹系列球鞋,立刻受到年轻人的追捧,甚至有崇拜者整夜排队就是为了购买一双 *** 的乔丹鞋。 这就充分表明是明星效应打响了品牌,品牌依靠明星的知名度,以及人们对他们的喜爱,达到了宣传的目的。明星效应有其积极意义,明星代言品牌的作用无可厚非。 当然,无论是什么明星,不可能是完人,我们的媒体应该有正确的舆论,而不能把明星捧化为神。不可否认,文体演艺明星等文化名人在青少年中影响力、号召力很强。对此应冷静分析,辨证看待,因势利导,趋利避害。另外品牌启用明星作代言人还要承担一定的风险,所用明星的是是非非直接影响到品牌的信誉度,毛宁事件令名人品牌大打折扣就是一例。品牌请明星做广告要慎重,因为明星的丑闻,绯闻都可能损害到品牌的形象。 然而,车展的主角是车,明星们的喧宾夺主,导致人们是来“观星”,而忽略了车的本身,这并不是出展商家的初衷,忙着和车模合影,把车当作摆设,实在不是车展的目的。甚至在展后人们热烈讨论的是哪个展台的车模漂亮,哪个展台的明星大牌,而对各个汽车厂商推出的新车只字不提,难道这是参展车商想达到的宣传反响?这已经完全偏离了车商参展的目的。

       

如何进一步推进众创空间聚集效应

        所谓集聚效应是指各种产业和经济活动在空间上集中产生的经济效果以及吸引经济活动向一定地区靠近的向心力,是导致城市形成和不断扩大的基本因素。你想达到这种程度当然是离不开自身实力的,简单来说谁拳头大谁就是老大,今天轮到腾讯众创空间明天又轮到谁谁谁,香饽饽在这里自然能聚起来。

能详细解答一下经济学中的聚集效应吗

        聚集经济(聚集利益)(聚集效应)

        聚集经济(聚集利益)(聚集效应)是指由于某工业部

        门向某特定地域集中新产生的供生产成本降低的效果。因为分工协作,扩大生产规模,节约使用基础设施等会降低生产成本。

名人效应利弊作文

        孩童名闻天下这后,天下人便纷纷引用这位聪明孩童的名字。有的人用他的名字做生意,有的用他的名字开学堂,还有的人用他的名字去卖水缸,卖一些器具。

        就这样,司马光的名字家喻户晓,当今天下无人不知,无人不晓。于是家家户户的家长都要求自已的孩子像司马光一样机智、勇敢。

        取名为司马光学堂的学校,一天到晚有人拜访,那些人都是想让自已的孩子去上这所有名的学校。顷刻间,这所学校生员爆满,想进去读书的人排队如火车一样长。

        无奈之下,书院只好扩大规模了:扩大了几亩地,可是排队的人丝毫没有减少,反而越来越多了。因为在家都知道,这所有名的书院要扩大地方,加大招生量,其实不是这样啊!

        走投无路,被逼无奈,这家书院只好开分院,扩大师资量,扩大学校容量,这样才勉强可以应付过去。可后面怎么办呢?还有高年级和中年级班,人如此之多,该有什么办法我们不得而知。

温室效应的利与弊

lee?cooper和lee是一个品牌吗?

       **在外界人看来是个褒义词,无论是男的女的,如果接触了**,可能就会被身边,周围的人看不起,所不齿,以前我也一样,听说什么,总会认为这是没有能力,出卖灵魂的人,可自从我接触**以后,我慢慢发现,**的女孩子真的好伟大,说着言不由衷的话,做着身不由己的事,她们愿意这样吗,单纯的是为了自己吗,错,大错特错,她们有自己的苦衷,不得已而为之,谁不渴望一份童话般的爱情,那个女孩没有公主梦,被自己所喜欢的人宠着,抱着,花前月下,卿卿我我,做些随心所欲的事,但是她们不能,她们有家庭,她们不像平常人一样,有一个幸福美满的家庭,她们所遭遇的不幸谁知道,她们肩上所承受的跟我们眼中的可能是天壤之别,她们不是不想依靠别人,而是曾经太过于依靠别人最后靠山山倒,她们明白如果想让自己和自己父母过上更好的生活,就必须要付出比别人多,所以她们放下尊严,放下任性,但是她们的尊严全都在心里,她们值得我们尊敬。她们也天真,善良,单纯过,她们是被社会逼的,别说人家不愿意进场或者做点别的一个人三四千,她们也想,但是她们不能,她们跟平常的不一样,她们背后可能是一个生病的家人,上学的弟弟,还可能是一个没用的老公,她们也有爱,她们的爱比平常人要多的多,她们懂得用自己仅有的去让自己在乎的过得更好,我爱她们,所以请那些一口一个**的人闭嘴,你只是知道她的名字,不了解她们的故事在外界人看来是个褒义词,无论是男的女的,如果接触了**,可能就会被身边,周围的人看不起,所不齿,以前我也一样,听说什么,总会认为这是没有能力,出卖灵魂的人,可自从我接触**以后,我慢慢发现,**的女孩子真的好伟大,说着言不由衷的话,做着身不由己的事,她们愿意这样吗,单纯的是为了自己吗,错,大错特错,她们有自己的苦衷,不得已而为之,谁不渴望一份童话般的爱情,那个女孩没有公主梦,被自己所喜欢的人宠着,抱着,花前月下,卿卿我我,做些随心所欲的事,但是她们不能,她们有家庭,她们不像平常人一样,有一个幸福美满的家庭,她们所遭遇的不幸谁知道,她们肩上所承受的跟我们眼中的可能是天壤之别,她们不是不想依靠别人,而是曾经太过于依靠别人最后靠山山倒,她们明白如果想让自己和自己父母过上更好的生活,就必须要付出比别人多,所以她们放下尊严,放下任性,但是她们的尊严全都在心里,她们值得我们尊敬。她们也天真,善良,单纯过,她们是被社会逼的,别说人家不愿意进场或者做点别的一个人三四千,她们也想,但是她们不能,她们跟平常的不一样,她们背后可能是一个生病的家人,上学的弟弟,还可能是一个没用的老公,她们也有爱,她们的爱比平常人要多的多,她们懂得用自己仅有的去让自己在乎的过得更好,我爱她们,所以请那些一口一个**的人闭嘴,你只是知道她的名字,不了解她们的故事最好的**,没有哪个女孩愿意陪一个陌生男人喝酒唱歌玩游戏!为的只是那几百块!父母给了你女儿身却无法给你一个富裕的家庭背景;因为他们也不容易。。。

       7年来,我看到、听到、并体会到**女孩最脆弱的一面

       每回想起来那一幕幕都会触动心灵最深处的琴弦。。。

       大多数人只把女孩招聘进场所上班,随她自生自灭一切随缘。

       而我们团队不仅仅把女孩招聘过来提供上班平台 请关注上海领队韩文V信 采纳下意见谢谢

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       概述

       上周,直播平台映客发布公告,将“映客互娱有限公司”更改为“映宇宙(北京)科技有限公司”。同日,映客互娱在其线上品牌升级发布会中,还宣布公司业务将全面向元宇宙进军,基于Web3.0技术形态,创建现实与虚拟相结合的多维社交矩阵,打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙。

       除了映客,腾讯似乎也开始对元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,腾讯向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注虚拟世界的元宇宙概念。

       尽管腾讯拒绝置评,但此次成立XR部门并不令人意外,在新的发展趋势下,国内外互联网巨头纷纷入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬件又被认为是通往虚拟世界的重要入口,因此腾讯作为国内的头部互联网公司自然要参与其中了。

       此外,除了软硬件的布局,Meta、微软等科技巨头组建了一个名为元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)的组织,英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席。

       元宇宙标准论坛免费向任何组织开放,致力于统一元宇宙行业的标准,为合作构建互操作性标准服务,从而实现数字世界的相互兼容。

       放眼全球,越来越多的公司开始尝试将元宇宙技术融入自身业务,瞄准元宇宙赛道发力。围绕“元宇宙”的竞争愈发激烈,不论是科技巨头还是头部资本,他们都认为元宇宙领域拥有着广阔的前景。

       虽然元宇宙尚处于发展的早期,但尽早帮助科技巨头们达成一个标准和共识,将会更加有利于技术和市场的发展。

       元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

       重要新闻

       知情人士:腾讯正式宣布成立“XR”部门,押注元宇宙

       6月20日消息,三位知情人士称,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动**事业群(IEG)的一部分。

       元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2

       据Bloxy News近日在社交媒体上披露,元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2。Bloxy News在推特上写道:“准备好以一种全新的、令人身临其境的方式体验元宇宙吧。Roblox很快就将正式登陆另一款设备……有人能猜到它是什么吗?Bloxy News在推文配图中使用了Roblox和Oculus的徽标,下方还添加了“Meta Quest”的标签。但截至目前,Meta官方还没有对这一传闻发表任何评论。

       英伟达宣布完成基于5G的VR协作概念验证

       近日,英伟达与多个合作伙伴宣布了一项成功的概念验证,它使用边缘计算和支持5G的VR技术,使相距约70英里的两个工程团队能够像在同一个房间一样进行协作。

       Snapchat与British Vogue合作推出AR时装展

       Snapchat日前宣布和英国版《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展览之重新定义人体,由英国版《Vogue》主编和《Vogue》欧洲编辑总监Edward Enninful OBE策划。该AR展览展示了使用自定义Snapchat过滤器实现的高端时尚设计。

       Immutable X宣布更新品牌

       Immutable X宣布更新品牌,其使命是与StarkWare合作,通过Immutable X和Immutable Games Studio推动下一代Web3游戏发展,使数字世界成为现实。Immutable已经发布新品牌Logo和全新网站。

       欧漫《星际特工》Valerian NFT将于7月10日前发售

       欧漫《星际特工》Valerian NFT所有NFT特性组件和元数据都已更新为IPFS,将于7月10日前发售,同时将启动Web3.0。此外,其生态第一个基于创造者经济的Web3.0社交网络聚合器将于近期公布。Valerian NFT是基于欧洲漫画《星际特工》IP推出的系列NFT。据悉,Valerian NFT总量为9999个,将在Binance NFT、Valerian官网同步发行。

       中国工商银行首发家企欣荣纪念章数字藏品NFT

       据中国工商银行官方公众号,工银私人银行家族信托业务作为实现财产隔离、保值增值、财富传承的有效模式,深受广大客户好评。家企欣荣纪念章由国内知名工艺美术师朱熙华先生为工商银行客户量身设计,本款数字藏品根据家企欣荣大铜章设计,发行由工商银行金融科技创新体验中心和工银玺链提供技术支持。它是工行对于企业家客户的承诺,是这种承诺的象征与信物,成为企业家财富和精神代代相传的经典标志。

       报告:2020年4月到2022年4月Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%

       一份报告显示,从2020年4月到2022年4月,Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%。全球就业门户网站Indeed的报告还显示,市场需求加速增长,到2022年增长315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸显了大流行在这种持续增长中的作用。报告显示,Covid-19大流行已经快速追踪了印度跨职能技术的采用,因此对技术专业人员的需求比以往任何时候都多,尤其是在Crypto、NFT和区块链等新领域的专业知识。数据还显示,加密职位似乎是整个技术职位招聘中占比最大的职位之一,从2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。

       BitGo与Parallel Finance合作为美国机构推出首个NFT托管平台

       数字资产安全和流动性提供商BitGo周三宣布,已与去中心化借贷和质押协议Parallel Finance合作为开发商、零售市场和机构推出了NFT热钱包和托管解决方案。BitGo首席产品官Chen Fang表示,这是第一个可以与热钱包配对的美国合格托管解决方案。客户可以通过BitGo的新钱包服务与OpenSea和LooksRare等去中心化市场进行交互,类似于MetaMask用户可以集成他们的钱包的方式。

       顶级豪车品牌宾利宣布进军NFT市场,将于9月发布限量版NFT

       顶级豪华汽车品牌宾利在社交媒体上发文宣布进军NFT市场,计划于今年9月发布其基于Polygon网络的限量版(208份)NFT作品。

       人民科技将发行袁隆平数字藏品

       人民网旗下子公司人民科技将于6月19日在人民科技数字藏品平台(简称人民数藏)上发行第一款数字藏品——《人民日报》头版数字藏品·新中国第一个特等发明奖授予袁隆平团队,藏品以公益的方式,面向公众免费限量发行5000份。藏品内容是袁隆平团队——我国籼型杂交水稻科研协作组,获新中国成立以来国家颁发的第一个特等发明奖的《人民日报》头版版面。

       国内数字藏品发行平台数量已经突破500家

       据华夏时报披露,截至2022年6月15日,据不完全统计,国内数字藏品发行平台数量已经突破500家。形成鲜明对比的是,2022年2月,国内数字藏品平台为有100余家。不过,数字藏品发行多而不精,同质化严重,以二级市场为营销重点的策略导致炒作盛行,数字藏品产业被拖入了“假性存量竞争”的怪圈,亟需监管。

       微信或首次以“涉数字藏品二级交易”理由封禁一公众号

       6月20日消息,近日,“NFTea数字茶票”官方公众号被封,停用理由是“由用户投诉并经平台审核,存在虚拟货币交易或数字藏品二级交易相关经营活动”,与此前封禁数藏号表述有较大区别。此前3月,大量数字藏品微信公众号被封,包括Art Meta元艺数、一点数藏、归藏元宇宙、画生Meta、元本空间、神达数藏、One Meta、零号地球、和诺坊体等,大部分被封的理由为“存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为”,少数的封禁理由是涉嫌欺诈。其中,有平台已另设微信公众号账号,包括杭州元艺数科技有限公司旗下“Art Meta数藏世界”、江西点藏科技有限公司旗下“一点数创”等。

       Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛

       包括Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),该论坛由Khronos Group主办,该组织是一个由170个组织组成的非营利性财团,支持3D图形、VR、AR和机器学习等行业的互操作性标准。新论坛免费向任何组织开放。它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和采用。现超过37名元宇宙标准论坛创始成员包括Meta、微软、索尼互动**、Epic Games和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。

       大朋VR获新一轮数千万元融资将推出游戏级VR产品

       近日,全栈VR技术与产品公司大朋VR宣布完成数千万元融资,本轮融资由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。

       eBay已收购NFT交易平台KnownOrigin

       6月22日消息,全球电商巨头eBay已于今日完成对NFT交易平台KnownOrigin的收购交易,具体金额及条款暂未透露。本次收购旨在将eBay的影响力和声誉与KnownOrigin的领先技术相结合,为新一代NFT创作者、卖家和买家提供支持。KnownOrigin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。

       报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元

       6月17日,Acumen Research and Consulting发布报告《2022-2030年NFT市场规模、份额、分析报告和区域预测》。报告称,2021年,全球NFT市场的规模为160亿美元,预计到2030年将达到2120亿美元,2022年至2030年期间复合年均增长率(CAGR)为33.7%。

       研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作

       本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11%的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在VR中工作一周的效果”的报告比较了16名不同员工在每周工作40小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。

       ChinaJoy:CJ Plus将在MetaJoy元宇宙数字世界中举办

       据ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy线上展(CJPlus)将于8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办,所有玩家均可免费参与,只需注册、登录即可获得限量版ChinaJoy纪念币数字藏品,以及不同企业、不同活动发售的数字藏品,还可以通过购买和交换的形式收集各类数字藏品。

       国美涉足元宇宙:定为最重要战略,已招揽人才成立项目组

       近日,国美已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。一位知情人士对记者表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。另外,来自职场社交平台脉脉的公开信息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐App即将推出元宇宙功能。

       毕马威美国和加拿大团队推出元宇宙协作中心

       国际四大会计师事务所之一毕马威(KPMG)的美国和加拿大业务部门在元宇宙推出协作中心,旨在帮助其客户制定元宇宙领域的战略。一位发言人表示,这个私人中心是其员工、合作伙伴和客户进行虚拟团队会议和分享想法的地方。他们还将能够在元宇宙中进行培训课程、工作面试和员工评估,以及展示毕马威服务和功能的会议。毕马威加拿大数字总裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙让我们有可能体验现实世界和数字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供价值13万亿美元的市场机会,到2030年将拥有多达50亿用户。”毕马威在美国和加拿大的业务部门已经组建一支拥有技术和创新经验的专业团队,为元宇宙设计、NFT用例、加密资产、社区互动和更广泛的Web3集成提供支持。

       Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用

       6月17日消息,以太坊NFT扩容方案提供商Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用。这笔资金将用于资助在其L2扩展平台Immutable X上构建Web3游戏和NFT的项目。此外,该基金还将与其他专注于Web3游戏和NFT的投资者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington Capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以获得更多投资机会。

       Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院

       NFT游戏Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院,帮助Axie创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由Nas Academy专门为Axie Infinity社区成员设计,与QU3ST运营的Axie Creator Program独立但互补,目前报名已开放,将于7月20日结束。

       本周新闻一览

       VR/AR/MR

       美国专利商标局公开了去年12月提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请。

       Meta宣布计划通过推出Meta Avatars Store来扩展其Meta Avatars的虚拟时尚产品阵容。

       戛纳狮子国际创意节与Niantic合作,提供交互式AR体验。

       企业AR/MR解决方案提供商Arvizio最近宣布其用于AR指导教学的AR Instructor解决方案现在可用于iPad、iPhone和Android设备,扩展了其能力范围和市场范围。

       汪峰合作Pico打造全球露营音乐漂流旅行,视觉体验全新升级!

       AR产品服务供应商Blippar最近宣布将公司的无代码AR创建工具Blippbuilder集成到商业通信和协作平台Microsoft Teams中,旨在让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的3D AR体验。

       医疗保健技术提供商Novarad宣布其AR手术导航系统VisAR已获得FDA 510(k)批准,将用于精确引导的术中脊柱手术。

       DiscoverFeed公司宣布将于7月23日正式发布其元宇宙平台“DiscoverFeed”,可让用户在VR中体验世界各地的,将连续5周每周举办一次免费活动,连接真实和虚拟。

       《Rec Room》更新,允许其Plus会员创建定制衬衫。

       HTC VIVE日前宣布将通过推出VIVE Flow商用版本扩大VIVE Flow的适用范围。

       小派科技高端头显8K X客串《三体》尘埃版预告片。

       麻省理工学院最新研究指出AR对自闭症患者的潜在好处。

       英伟达推出3D MoMa可将2D照片转换为可编辑的3D模型。

       美国乐器制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙“Stratoverse”。

       埃及初创公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和办公家具的AR电子商务平台,旨在提供在平台上展示并出口到国外市场的家具产品。

       MR观星体验应用《Skygaze》Demo版登陆Quest平台。

       Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。

       Solana Labs宣布将推出适用于Android的Solana Mobile Stack软件生态系统,同时透露其团队正在开发一款新Android手机Saga。

       NFT/链游

       Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFT Explorer。

       Under Armour库里个人品牌Curry Brand推出跨社区NFT项目Basketball Headz。

       开放支付网络Ripple与FLUF World达成合作,将通过The Root Network开启“The Open Metaverse”。

       Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld将推出针对日本文化的NFT系列。

       玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。

       跨链预言机解决方案SupraOracles与NFT市场MADworld达成合作。

       BSCFA宣布Lucky Floki获得BSC STAR白名单

       Web3 Ventures宣布已从数字身份和沉浸式土地项目PunkScapes购买150枚NFT。

       Silicon Valley制片团队将推出Web3项目。

       NFT市场NuqtahNFT与Consensys达成战略合作。

       Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFTExplorer。

       DEX聚合器ParaSwap推出点对点NFT交易应用。

       Web3社交应用Palmare与Refinable达成战略合作。

       美国洛杉矶比弗利山庄已提交NFT和元宇宙相关商标申请。

       说唱歌手Snoop Dogg已提交两项NFT和元宇宙相关商标申请。

       美国知名轻奢品牌蔻驰(COACH)和Web3工作室1BLOCK达成合作,将推出限量版NFT。

       Web3社交网络Showtime推出Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs。

       Yuga Labs聘请佳士得NFT团队关键成员担任CryptoPunks品牌负责人。

       区块链赛车游戏K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验。

       The Sandbox与时代杂志将在元宇宙中开发TIME Square

       奢侈时装品牌Burberry与链游公司Mythical Games合作推出游戏角色、装饰和虚拟世界。

       元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示。

       Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作。

       BitWell表示储备金充裕,将扩大全球人才招聘。

       Poly Network推出系统性开发框架,为开发者提供“互操作即服务”。

       “无聊猿”NFT项目宣布与滚石杂志合作开发联名NFT,并将公开拍卖。

       MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint。

       FTX已退出与美国职业棒球大联盟洛杉矶天使队的赞助交易谈判。

       链游Crypto Kitties在韩国被视为“非法和有害网站”。

       英国汽车公司Lotus Cars宣布与Ripple合作开发其首个NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技术支持和NFT解决方案。

       Coinbase NFT上线支持多个钱包,单个账户最多连接10个钱包地址。

       Quidd推出了将数字收藏品铸造和取消铸造成NFT的功能。

       Meta将在Instagram和Facebook中扩大NFT测试范围。

       Uniswap空投条件更正为需在4月15日快照时持有Genie Genesis NFT。

       GSR公布其NFT投资组合“GSR Blue”,包含基于以太坊和Solana的蓝筹PFP和生成艺术。

       Doodles宣布即将推出第二季NFT。

       The Sandbox宣布与动漫《足球小将》版权方合作,将其引入Sandbox元宇宙。

       奢侈品牌Gucci已为其名称和Logo提交5项商标申请,范围涵盖NFT支持的媒体、加密经纪业务、交易所、市场服务、虚拟服装、车辆、房地产、时装秀和货币。

       NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能。

       Ledger为企业推出NFT市场Ledger Market和Web3服务平台。

       ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。

       电商巨头Shopify为商家提供通过NFT与忠实客户建立联系的新方式。

       RSS3创始人宣布正式支持RSS。

       以太坊NFT项目Doodles在NFT.NYC大会上宣布任命音乐人Pharrell Williams为首席品牌官,他将帮助塑造该系列在音乐、艺术品、消费产品、动画和活动方面的一系列举措。

       Web3数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成。

       史蒂芬·库里BAYC头像在P01NT.co官网上被展出。

       科技媒体Techmeme即将推出NFT板块。

       Phantom已支持在浏览器扩展应用内将NFT直接上架Magic Eden。

       玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商标申请。

       ConsenSys在MetaMask机构投资组合仪表板新增NFT功能。

       Kakao旗下Ground X将把虚拟资产钱包Kaikas业务转让给Sfresso247。

       由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet建立合作关系,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。

       意大利高端奢侈品牌Gucci购入25,000美元NFT市场SuperRare代币RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入该DAO后将推出“Vault Art Space”展览,该展览将包括29位艺术家的NFT艺术品精选

       币安与C罗建立合作伙伴关系,将发行一系列NFT收藏品。

       NFT游戏《Blankos Block Party》将在Epic Games Store推出。

       其他

       重庆红岩革命历史博物馆限量发布首款数字藏品。

       Instagram推出家长控制元宇宙监督功能。

       HTC新款手机产品将是“元宇宙载具”,通过与VIVERSE紧密连结,让元宇宙各种功能在手机端就能使用。

       国内科技头部企业科大讯飞正式推出“星昼”数字藏品平台,同时宣布将于6月20日12点开售2款首发数字藏品。

       央视推出首个元宇宙概念大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。

       Unstoppable Domains与迈阿密市合作,为迈阿密市民提供免费Web3教育。

       得物App正式推出数字藏品平台。

       Meta正在与Balenciaga、Prada和Tom Brown合作推出数字时尚市场。

       途虎养车首次限量发行6款《虎将》系列数字藏品,限量10000件。

       低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿BAYC#6686为核心元素的二创作品《流光微醺》,限量发行999件。

       北京冬奥花滑“千金”安娜·谢尔巴科娃全球首发数字藏品

       中国唱片集团推出数字藏品。

       深圳国际预科学院发行数字藏品。

       酷狗音乐发行全国首个非遗乐器数字音乐藏品“古乐华章”。

       虚拟人梅涩甜担任北京国际**节元宇宙推介官。

       中手游上线数字艺术版权分发平台“有鱼艺术”。

       元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域。

       甘肃省文化和旅游厅发行“如意甘肃”数字纪念票。

       HTC董事长加入联想董事会,或探索扩大元宇宙应用发展。

       豪华手机品牌Vertu与币安合作推出NFT和智能手机。

       Twitter董事会批准马斯克440亿美元的收购要约。

       广发证券指出中国数字藏品行业有望走向规范化、差异化。

       市场消息:Meta的元宇宙硬件、耳机业务放缓。

       郭明錤更正预测2022年Meta元宇宙硬件/耳机出货量下调25-35%。

       微软将停售AI情绪识别技术并限制人脸识别工具的使用。

       扎克伯格宣布Facebook Pay更名为Meta Pay。

       CBA比赛地板官方数字藏品发布。

       元宇宙初创公司Translucia与软件开发公司Two Bulls合作,拨款1亿美元建设元宇宙研究与开发中心。

       日本多个党派在7月份参议院选举承诺中提及Web3和加密税制改革。

       美国吉他制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙Stratoverse。

       去中心化云服务平台Ankr推出应用链,允许DApp开发人员构建专属链。

       南京航空航天大学发行数字藏品。

       杭州公交首发数字藏品。

       首个基于Web3.0的数据加密计算网络ADAM中文社区正式启动“志愿者招募活动”。

       Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台。

       投融资新闻

       链游Earth From Another Sun完成450万美元融资。

       Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金。

       区块链游戏公司Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投。

       区块链公司Ekta完成6000万美元融资,Global Emerging Markets领投。

       NFT智能钱包Castle完成150万美元Pre-Seed轮融资,Dragonfly Capital领投。

       加密基础设施服务商Alchemy推出2500万美元开发者赠款计划以支持Web3项目。

       加密艺术平台Outland宣布已于2022年3月完成500万美元种子轮融资。

       NFT初创公司Fika完成400万美元融资。

       大日本印刷株式会社DNP与负责VR/MR直播视频分发业务的Alpha Code合作,提供连接现实和虚拟的服务。

       Animoca Brands收购TinyTap超80%已发行资本。

       游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元。

       NFT借贷平台Astaria完成800万美元融资。

       物联网区块链平台IoTeX核心开发商MachineFi Lab完成5000万美元A轮融资,HashkeyCapital等参投。

       “奇异火科技”获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。

       web基础设施Platform.sh完成由Digital Partners领导的1.4亿美元D轮融资。

       基于NFT的“社区即服务”初创公司Afropolitan完成210万美元pre-seed轮融资。

       物理世界数字化基础设施服务商凌迪Style3D完成近1亿美元Pre B+轮融资,打造数字时尚基础设施。

       链游平台MetaOne完成200万美元私募轮融资,Huobi Ventures等参投。

       Web3教育平台Neol完成520万美元种子轮融资,Kyu Collective和Global Ventures共同领投。

       Solana生态NFT市场Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。

       DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。

       VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完成3500万美元B轮融资。

       Uniswap Labs收购NFT聚合市场Genie并向合格用户发放USDC空投。

       元宇宙音乐平台Authentic Artists宣布完成战略融资。

       风投机构1confirmation宣布推出1亿美元NFT基金。

       游戏开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资。

       日本虚拟IP公司Brave group Inc.完成1000万美元融资,Dawn Capital等参投。

       Web3新闻初创公司Capsule Social完成260万美元种子轮融资,Beacon Fund领投。

       瑞士加密初创公司Nobank宣布完成100万瑞士法郎(约合103万美元)种子轮融资。

       AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元种子轮融资。

       观点

       亿万富翁对冲基金经理Lee Cooperman:NFT和Crypto是“垃圾”,市场短期内难以复苏。

       Binance全球情报和调查副总裁Tigran Gambaryan:印度会成为区块链、加密和Web3的全球中心。

       报告:到2028年NFT市场规模将增至73.908亿美元。

       国际清算银行(BIS):随着Terra生态系统的崩溃,数字资产仍面临结构性问题。

       知名导演Spike Lee:使用NFT资助**将“为**制作带来更多民主”。

       蚂蚁集团数字科技副总裁娄建勋:数字化转型已成为推动中国产业迈向全球价值链中高端的新动能。

       蚂蚁集团数字科技AIoT石易:区块链+IoT构建源头可信的物理世界链接。

       蚂蚁集团研究院战略研究高级专家孙曦:区块链为新能源行业发展带来新机遇。

劳斯莱斯皇家专用色

       钉钉企典 数据来源:以下信息来自企业征信机构,更多详细企业风险数据,公司官网,公司简介,可在上面进行查询,更多公司招聘信息详询公司官网。

        公司简介:

        宁夏宾利工贸有限公司成立于2017-11-07,注册资本70.00万人民币元,法定代表人是李俊丽,公司地址是宁夏银川市兴庆区塞上凝聚力4号商业楼1号商业房二楼,统一社会信用代码与税号是91640100MA76CEER9N,行业是建材批发,登记机关是银川市行政审批服务局,经营业务范围是法律法规明确或决定须经审批的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动;无须审批的,市场主体自主选择经营项目开展经营活动。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动),宁夏宾利工贸有限公司工商注册号是640100200412481

        分支机构:

        对外投资:

        股东:

       李俊丽,出资比例100.00%,认缴出资额是70.000000万

        高管人员:

       苏宇航在公司任职监事

       李俊丽在公司任职执行董事

       皇室永远给人们一种神秘感,好似缕缕沙幔后面总会有鲜为人知的秘密。也许是人们天生的好奇心作祟,但凡与皇室沾边的一切吃穿用具也随之沾上了神秘气息。单以汽车来说,劳斯莱斯便因为与皇族千丝万缕的联系而稳坐车坛贵族的第一把交椅。

       事实上,劳斯莱斯成为英国王室专用车已有数十年历史,爱德华八世、女王伊丽莎白二世、玛格丽特公主、肯特公爵等众多英王室成员的座驾都是劳斯莱斯。沙特国王、日本王子也都对劳斯莱斯情有独钟。虽说如今的各国皇室只是古堡里的现代童话,但劳斯莱斯已把这个童话续写了将近一个世纪……

        王子与平民的美妙结合

        劳斯莱斯的创始人之一亨利·莱斯1863年出生于英国的彼得伯勒,9岁时父亲因病逝世,他被迫在大街上卖报纸,养活母亲和姑妈。由于家境艰苦,像当时大多穷人家的孩子一样,小亨利十几岁就在一家铁路公司做学徒工。经过多年的努力,半工半学的亨利19岁那年就在一家电气公司当上了工程师,这多半得益于他对任何事都精益求精的态度。亨利很善于用维多利亚式的警句格言把自己的思想表达出来。他常说:“小事产生完美,但完美却绝非小事。只要是做得正确的事情,不管它多么卑贱,它也是高贵的。”

        同多数机械天才一样,亨利在造车方面具有着惊人的天赋。1902年,他买了一辆名为Decauville(德科维尔)的汽车。在当时,德科维尔算是不错的品牌了。但这辆法国车并不怎么听它主人的话,总是会出些小毛病,这让亨利非常失望,他发誓要自己设计出1辆2缸发动机汽车。1904年,经过反复修改、磨合,第一辆完全由亨利·莱斯自己设计制造的汽车驶出他自己工厂的大门。

        相比于平民出身的亨利,劳斯莱斯的另一个创始人查利·劳斯则多了几分上流社会的绅士风度。生于1877年,出身贵族世家的查利是英国洛德·兰加特克勋爵的第三子,其家族可谓名副其实的英伦旺族。查利毕业于剑桥大学,他英俊潇洒、风度翩翩又富于冒险精神,可以算作当时英国最早的汽车爱好者,也是最早的赛车运动推进者之一。还在剑桥读书时的查利便买了一辆标致轿车,这也是他平生的第一辆车。悠闲的校园时光使得查利练就了扎实可靠的车技。当他从剑桥毕业时,已是一名小有名气的驾车高手。他曾率先完成了一项1000英里的可靠性试验,并获得了特别金牌奖章。不仅如此,这位英俊潇洒、风度翩翩又富于冒险精神的机械工程师,在伦敦上流社会也很受欢迎,颇有几分派对王子的味道。良好的交际能力和贵族血统的出身,为查利积累了广泛的人脉关系,这些均为查利日后创建劳斯莱斯汽车公司奠定了坚实的基础。

        1902年查利开始做汽车生意,他的“劳斯公司”很快成为英国最有实力的汽车经销商之一。但劳斯一直有两大心愿:一是他希望自己的名字能够与高质量的汽车联系在一起;二是希望能够找到一种英国本土产的汽车,其质量与他当时销售的外国车辆一样好,甚至是更好。为此,查利一直在寻找机会。直到1904年他在曼彻斯特看到莱斯生产出的2缸发动机汽车,受到极大震撼。这辆车用按钮起动,运行十分平稳、流畅,噪音很小,而且不像当时的汽车那样经常出现故障。劳斯一下子就意识到这就是他想要的高质量汽车。他立即把莱斯的这辆车借到伦敦,并介绍给他的合伙人克劳德·约翰逊。他们在心中暗喜:莱斯先生就是他们发现的将要主宰世界的机械天才。这场米德兰旅馆的奇妙邂逅成就了日后贵族身份象征的经典品牌—劳斯莱斯。

        也许,查利的贵族血统一开始便为劳斯莱斯带来了非凡气质,也许是亨利一丝不苟的精神成就了劳斯莱斯在车坛近乎完美的神话。总之,平民的踏实稳健,贵族的显赫奢华,劳斯和莱斯的牵手为我们带来的不仅仅是一个代步工具,而是力求完美的造车态度。

        1904年12月,第一辆莱斯汽车在巴黎车展上展出,引起巨大轰动。随后,一项历史性协议在英国签署,劳斯公司成为惟一有权在英国销售莱斯汽车的公司,莱斯汽车也正式更名为“劳斯莱斯”。对于今后的发展,还处于起步阶段的劳斯莱斯还没有更近一步的想法,但是有了强强联手的结合,这一切就显得微不足道了。

        银翼天使的传说

        正如劳斯莱斯有着两位创始人,劳斯莱斯也有着两个颇为著名的标志。双“R”以及“飞翔女神”。双“R”图案采用了两个“R”重叠在一起,象征着你中有我,我中有你,体现了公司创始人劳斯(Rolls也译作罗尔斯)和莱斯(Royce也译作罗依斯)两人融洽和谐的关系。重叠的“R”也代表了两者真诚、永久的联合。

        至于另一标识劳斯莱斯“飞翔女神”的由来,还有着一段神奇的故事:1911年,劳斯经朋友蒙塔古爵士的介绍,认识了德国知名杂志《汽车画报》的画家兼雕刻家查理士·赛克斯,他恳请查理士·赛克斯为劳斯莱斯设计一尊雕塑商标。经过一番苦思冥想,巴黎卢浮宫艺术品走廊的一尊有两千年历史的胜利女神雕像赛克斯的形象不时出现在雕刻家查理士的脑海中。查理士就以胜利女神为创作基础,以本社的莎恩顿**为模特,设计出了“飞翔女神”,意为速度之魂。1911年2月6日,“飞翔女神”降临到劳斯莱斯身上,其启用典礼的隆重热烈程度不亚于第一辆劳斯莱斯的下线。

        物以稀为贵

        提起劳斯莱斯的纯手工打造过程,听上去多少带点童话色彩。的确,一百多年来,作为英国王室和贵族象征的劳斯莱斯对大多数人而言,怀有可望不可及的敬畏。正如我们所知,德国人发明了汽车,法国人发明了汽车比赛,美国人确立了汽车在社会上的地位,而英国人则给汽车留下了经典的烙印,尤其是他们经典的手工工艺。

        物以稀为贵,自成立那天起,劳斯莱斯一直坚持手工生产。这种只追求质量和档次而不追求数量的做法,不可避免地造成了它的昂贵。不过,这种稀少也在一定程度上凸显了其拥有者的权利和荣耀。它的精神价值已远远超越了它的使用价值。

        作为财富的象征,一直到今天,劳斯莱斯的发动机还是完全由手工来制造的。更令人称奇的是,劳斯莱斯车头散热器的格栅完全是由熟练工人用手和眼来完成的,不用任何丈量工具。而一台散热器需要一个工人一整天时间才能制造出来,然后还需要5个小时对它进行加工打磨。更令人称奇的是,自1904年以来,劳斯莱斯汽车公司在一百多年来只生产了11.5万辆车。由于每一辆车在材料、技术、管理、检验等各方面都堪称一流,因此经久耐用,安全可靠。以车辆的内部材料为例,劳斯莱斯每一辆车的桃木纹理都自成一格,而且记录在册,存有完全相同的备用材料,以备维修替换时使用。

        在这里,不得不提到劳斯莱斯车头上的飞翔女神像,可别小看这个小巧玲珑的车标,它的制作过程十分复杂,需经过多道工序,过程极为繁琐。首先采用传统的蜡模工艺,手工倒模压制成型;接着手工打磨至少8遍;再将打磨好的飞翔女神像,放进一个装有混合打磨物质的机器里研磨64分钟;最后,只有在通过了严格的检验之后才算合格。

        查利·劳斯曾就说过:“劳斯莱斯永远不能退而求其次,劳斯莱斯汽车从来没有,将来也不会大批量生产。”每一辆具有很多传统特性(比如车身线条)的劳斯莱斯要投入260多个工时,最后仍由手工完成。而创造出这些“杰作”的能工巧匠,他们中的大多数人工龄都在30年以上,娴熟地掌握了祖传的造车技术,极少数年轻的专家级手工艺人也是在英国汽车工业协会内部招聘的。

        有人会说劳斯莱斯是21世纪的汽车,是传统技艺与现代机械的有机结合。我们并不否认,机械仪器可能比传统的方法精确很多,但它们发现不了皮革上的瑕疵。只有训练有素的人眼和高度敏感的手指,才能保证劳斯莱斯使用的是质量最好的皮革和最精致的木料。而劳斯莱斯的昂贵之处也就是这些全部用手工打造的艺术品,全部是独一无二的。

        回顾劳斯莱斯时代

        劳斯莱斯时代的真正到来应该从1907年第一辆劳斯莱斯SilverGhost(银色幽灵)的诞生算起。之所以称之为银色幽灵,是因为其行驶过程中噪声极低、简直就像幽灵一样。

        1907年首次露面于巴黎汽车博览会的银色幽灵受到了普遍关注,其金色钟顶形散热器非常引人注目,直到今天这一造型依然是劳斯莱斯不可替代的设计元素。该车的设计理念也与当时其它品牌迥然不同,例如,为让乘员以最优雅的姿势下车,车门采用马车走入式设计,门是向后打开的。此类细节使它被当时的新闻界公认为世界上最好的汽车。

        除了独特的外观,银色幽灵还拥有领先于时代的技术:强制润滑、6缸7L发动机输出功率可达36kW、最高车速达110km/h。可连续行驶22500多公里的耐用性,在当时绝对是一项世界记录。在第一次世界大战时,银色幽灵被指派为装甲车,在炙热的沙漠中,展现出了惊人的性能及可靠性。其在第一次世界大战中的传奇事迹,常常令人称颂不已。到1924年,劳斯莱斯公司一共生产了6173辆银色幽灵,这些车辆均由手工制造。银色幽灵为劳斯莱斯确立了其在世界车坛上的地位,其声威也随之很快传到海外。

        继银色幽灵之后,劳斯莱斯迎来了幻影时代。1925年5月,幻影I代诞生了。它与前辈车型的骨架基本相同,动力系统采用直列6缸7.7L发动机。据说它的功率最高可以达到74kW,比增压过的发动机功率还高。幻影I在英国和美国同时生产,直到1931年停产。

        在幻影I代诞生后几年,幻影II和幻影II“大陆”也出现了。它们都有着当时很前卫的设计,线条流畅,整体雍容华贵。幻影II在1929年伦敦奥林匹克汽车展中首次登场。发动机和幻影I相比没有太多改动,只是选用了铝制气缸盖,底盘有一些比较现代的设计,前后轴都配置了半椭圆结构的钢板弹簧,通过精巧的设计,幻影II的车身高度显著降低。发动机、离合器和变速器被设计成一个整体,并与底盘脱离,不再像从前一样固定在上面。

        1935年10月,幻影III开始生产,这是劳斯莱斯第一次配置12缸7.3L发动机。幻影III的平顺性非常好,高速时听不到很大的风噪,振动也比一般的12缸车小。并采用了独立前悬架,节省了很多机械空间,这样有助于更合理地安置发动机。幻影III虽然拥有很多优点,但是最终还是失败了。这主要是因为它没有解决好发动机降温的问题。在高速公路上,幻影III达到最高车速后,维持不了多久,发动机就会“开锅”。虽然进行了改进,但是坏名声还是传了出去,很快幻影III就失去了市场,它一共只生产了727辆就停产了。

        1931年,劳斯莱斯将宾利汽车公司买下。很多人误解宾利是以豪华车闻名于世的,但事实上,它的名气来自于跑车和勒芒赛场。

        劳斯莱斯与英国皇室的缘分始于上世纪30年代。第二次世界大战时,菲利普王子曾经试驾过一款装配了直列8缸发动机的宾利轿车,并对其评价很高。第二次世界大战后,劳斯莱斯专为英国皇室生产了幻影IV,它是在银色幽灵的底盘上设计而成的,最高车速可以达到160km/h。幻影IV一共只生产了18辆,极其珍贵。由于劳斯莱斯的崛起,1910年便入驻皇室的戴姆勒品牌逐渐失去了皇族的宠爱。

        1955年4月,劳斯莱斯SilverCloud(银云)成为市场上的畅销车型。经过一系列改进后,银云I和银云Il也陆续诞生。1959年,在银云II的基础上,劳斯莱斯推出幻影V。幻影V与幻影IV一样有4个头灯,不同的地方是幻影IV有双空调系统,驾驶员一个,其他乘员使用另一个,此时,劳斯莱斯的加工生产还是采用老一套的做法,在新技术和新设计思潮出现的时候,劳斯莱斯开始显出老态。

        1955—1965年的10年间,劳斯莱斯只做了一些小改动,例如改变发动机的压缩比、调整座椅等,劳斯莱斯感觉到他们的汽车在造型方面已经不能满足消费者的口味了,需要一个新的车型来振兴品牌。它是谁呢?这就是著名的劳斯莱斯SilverShadow(银色阴影)。这是第一辆采用承载式车身的劳斯莱斯品牌车型,也是销量最大的劳斯莱斯品牌车型,在16年中共售出了34000辆,同时它还是最后一辆仍保持几分经典特色的劳斯莱斯品牌车型。在这个时期,公司的管理层实际上已经意识到任何人都必须跟上时代的步伐,劳斯莱斯也不能例外,silvershadow也称得上是顺应时代的产物。银色阴影于1983年停产,该车的前立面能完整地代表劳斯莱斯的风格。

        1971年3月,银色阴影有了一个分支车型,它就是劳斯莱斯Corniche(滨海道)。该车的最高车速达到200km/h,为了确保良好的制动效果,通风盘式制动器第一次在劳斯莱斯车上被使用。

        1980年,劳斯莱斯汽车公司被Vickers(维克斯集团)收购。维克斯的业务很多,主要是国防装备和发动机,著名的Cosworth(科斯沃斯)就是维克斯旗下的品牌。同一年,劳斯莱斯又进行了一次品牌换代。SilverSpirit(银色精灵)和SilverSpur(银色马刺)成为车厂新的主角。

        1988年,劳斯莱斯推出了滨海道II,1989年滨海道III开始生产。1991年,劳斯莱斯滨海道系列宣布停产。这不仅仅意味着滨海道的终结,也象征着劳斯莱斯ParkWard的手工生产基地完成历史使命。在ParkWard有无数华贵的劳斯莱斯被一捶一捶地打造出来,那叮当作响的岁月终于要被寂静的夜色所代替了,劳斯莱斯的生产基地不再是ParkWard。

        1991年,维克斯集团有意出售劳斯莱斯公司,买家不限于英国,很明显维克斯希望宝马来接手劳斯莱斯。20世纪90年代后期,国际车坛掀起了兼并浪潮,那些知名品牌纷纷被汽车巨擘所垄断,劳斯莱斯也不例外。最终,宝马以宣布停止给劳斯莱斯供应发动机为由,以6800万美元价格拿到了劳斯莱斯的名称和标志的使用权,但是宝马允许大众使用其名称到2002年底,大众可以在英国克鲁郡生产劳斯莱斯银色天使,直到2002年12月31日,银色天使的生产权转交宝马。

        1998年劳斯莱斯推出了“银色天使”silverseraph,2003年劳斯莱斯正式归入宝马集团,为了纪念英国本土crewe(克鲁)车厂的贡献,车厂特地生产了170部限量版银色天使做为纪念。限量版银色天使与众不同之处就在于前轮后方有一个银色金属铭牌,上书Rolls-royce Motor Cars Crewe,England并绘有一面米字旗。170辆限量版银色天使是劳斯莱斯作为英国贵族的绝唱。

        2003年,全新幻影出现在全球车迷眼前,作为宝马接手劳斯莱斯后发布的最新一款劳斯莱斯,这款车的设计师只有20多岁,一些忠实于劳斯莱斯品牌的人曾对此深感不安,不过新推出的幻影还是打消了他们的疑虑,这位极富才华的设计师认真研究了劳斯莱斯近百年来的车型,特别将20世纪30年代劳斯莱斯车型的一些特点融入到新车的设计中,如发动机前罩很大,而车窗比例却很小,这种特点很符合现代富豪对汽车私密性的要求,所以它在欧美和亚洲都非常受欢迎。幻影的出现让劳斯莱斯的铁杆粉丝们意识到尽管它的心脏已经印上了宝马的标志,但整车的风格依然延续着劳斯莱斯的经典风范。虽然劳斯莱斯品牌不再属于英国,但是它将永远属于这个世界。

        从1904年创立至今,劳斯莱斯的工厂经历了6次搬迁,其间几易其主,造就了一个个跌宕起伏的故事,却始终没有动摇它在世界汽车业界的顶尖地位。“汽车中的贵族”不是一句空洞的口号,它凝聚的是一代代劳斯莱斯人追求完美的信念、标准和坚持。这个道理并不仅限于造车,可以推而广之到一切成功事物的本源。读者在劳斯莱斯的百年历史中可以获取的也绝不仅仅是先进的技术原理和奢华生活的片断,而是一种精益求精的生活态度。

        链接:如今,劳斯莱斯轿车已经成为地位的象征,车主都是有一定身份的人。针对不同地位的销售对象,劳斯莱斯汽车公司开发出三大系列轿车。其中黑蓝色的“银灵”系列是为政府首脑、国家高级官员、有爵位的贵族准备的;中性颜色的“银羽”系列供给绅士名流;白色、浅灰色的“银影”系列卖给大富翁、企业家等。

       非常高兴能与大家分享这些有关“宾利汽车招聘”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。